Меню Закрыть

Проектирование программы: Журнал о дизайне интерьеров и ремонте Идеи вашего дома — IVD.ru

Содержание

Проектирование ПО для начинающих методом снежинки / Хабр

Публикация может быть полезной скорее начинающим программистам, чем тем, кто знаком с разработкой и проектированием ПО (не нужно знать каких либо продуктов для проектирования ПО).

Я думаю, знающие согласятся, что их первый опыт программирования реального приложения (не Hello World) свелся с простому вопросу: с чего, собственно, начать? Как начать проектирование программы? Что писать-то?!

И, как правило, первый опыт — это куча кода, который потом либо забывался, либо переписывался полностью, в зависимости от нужности программы.

Я долгое время шарил по интернету в поисках рецепта проектирования, но везде все сводили к определенным моделям, которые как шаблоны, нужно было применить и на них натянуть свою программу. Для примера можно взять MVC — все знают, что это, но рекомендации, как реализовывать ее, разнятся кардинально.

И вот, однажды утром, мне пришла в голову простая мысль: а что, если программу проектировать по методу снежинки?

Что я сделал:

1. Нарисовал на листке бумаги, как выглядит программа (для консолей особой разницы нет, поймете по ходу повествования). Для примера, возьмем калькулятор.

2. Условно разделил лист бумаги на две части, в одной я начну описывать интерфейс, в другой — что собственно программа умеет делать, ее модель (бизнес-логика). Уже на этом этапе видно, что мы разделили программу на 2 части: представление и логику. При этом, если программа консольная, в представление у нас попадут команды, на которые реагирует программа и вывод, который она возвращает.
Контроллер же — это связь между частью интерфейса и моделью программы.

3. Для описания интерфейса первым делом перечисляются все однотипные элементы (например, кнопки, лейблы и прочее). Получается, уже на этом этапе мы описываем классы-родители. Например, калькулятор:

Красным я обвел одинаковые элементы, это меню, лейбл, текстовое поле, кнопки и радио.

Дальше я смотрю, можно ли разбить эти элементы на более конкретные? (Что, естественно, можно, так как у нас не одна кнопка). Соответственно, от кнопки я стараюсь образовать как можно меньше общих групп или, чтобы было понятнее, классов: это число-буквенные (не вычисляют, только вводят данные) и оперативные (нажатие на них может привести к вычислениям или иным операциям). Чем меньше мы образуем одновременных классов, тем больше уровень абстракции получаем, что весьма полезно может быть в будущем, я думаю все согласны с этим (удобнее будет дополнять функционал, всегда есть от чего наследовать).

Продолжая дальше разбивать на группы, мы придем к определению каждого окончательного класса, когда разбиение уже невозможно. А цепочка от него до нашей начальной программы будет цепочкой наследования. Если нас что то не устраивает, например, куда деть кнопку стирания последнего символа — мы всегда можем пройтись по дереву наследования и изменить ветвление или деление на классы. Описав интерфейс — мы получим шпаргалку для дальнейшего проектирования(мы же, в конце концов, не будем лепить пустые элементы на форму).

4. Аналогично поступаем с логикой, начиная от общего класса, все больше конкретизируя операции.

Если у нас есть какая-либо операция, уже известная, но не классифицированная, ее достаточно добавить, а потом уже вписать в выстраивающуюся модель.

Получится что-то вроде этого:

5. При расширении нашей программы — модификация проходит достаточно легко. Например, нам потребовалось, чтобы программа сперва читала строку, а потом уже вычисляла. Т.е. появляется парсер, который использует класс вычислений (уже реализованный) и контроллер (который читает строку, занося ее в текстовое поле при вводе и передавая после парсеру). Модификации уложатся едва ли не в три строки, плюс класс, описывающий парсер.

Если программа очень большая, сложная — всегда можно взять отдельный элемент и описать по вышеуказанному методу. Например, для многооконного приложения можно нарисовать снежинку для каждого окна. Для сложной логики — выделить глобальные операции, и поступить аналогично. К тому же, подобный метод работает не только от общего к частному, но и наоборот. Сперва мы набираем всё, что нам придет в голову, в виде кирпичиков или небольших деревьев. Если можем объединить во что то общее — мы получаем родительский класс. Если можем разбить на категории, мы получаем подклассы. И так, пока не останется кирпичиков без связей, не будет возможности разбить на подклассы и не получится снежинка.

Когда все будет сделано — можно начинать писать код. Но как его писать, это уже другая история… Впрочем, еще на этапе проектирования уже можно давать имена классам и кратко описывать их функционал.

P.S.

Из плюсов — ничего не надо знать, нужны только лист бумаги, ручка (или векторный редактор) и базовые знания языка, на котором будет писаться программа (я опирался на Java). Получается очень наглядно и довольно легко, особенно для начинающих.

Из минусов — упрощенность, возможно некоторые особенности проектирования теряются, но это уже вопрос к тем, кто этим занимается давно и может что-либо подсказать или дополнить.

BIM проектирование: список программ для БИМ моделирования — платно и бесплатно

Современная методика информационного моделирования получила развитие во многих сферах и заняла главнейшее место среди строительства. В этой статье мы рассмотрим BIM технологии, которые применяются в проектировании, а также компьютерные программы, которые позволяют их применять.

БИМ – что это такое

Эта американская аббревиатура расшифровывается как Building Information Modeling, то есть создание информационных моделей зданий. Готовый проект должен быть выполнен в трехмерном пространстве. Он должен состоять не просто из несущих линий и текстур, как при классическом 3D-моделировании, но и из множества искусственных элементов, которые в реальной жизни имеют физические свойства.

Это значит, что проектировщик, когда закладывает в свою модель все исходные данные, фактически переводит настоящий объект в цифровое пространство, оцифровывает его. Только этот процесс усложняется тем, что здание пока не создано, оно находится в стадии разработки. Это значит, что есть только исходные данные и расчеты, а реальных свойств пока нет. Именно для того, чтобы их предугадать, требуются программы для BIM моделирования. В них заложены функции по автоматизированному расчету свойств и характеристик объекта.

Любые процессы, которые будут происходить в уже возведенном строении, можно узнать, используя технологию БИМ. Это обуславливается переводом в цифровой масштаб всех знаний о материалах, технологичности тех или иных строительных решений, а также о климатических условиях, интенсивности эксплуатации и о многом другом.

 

 

Ранее такая методика была доступна только с помощью специализированного программного обеспечения, тогда как теперь появились полупрофессиональные версии для любителей, которые располагаются в свободном доступе в интернете. Зачастую для построения модели достаточно нескольких параметров. Это объясняется тем, что в их основу заложены типовые проекты. Для более сложных конструкций и конфигураций, для индивидуальных застроек потребуются специализированные САПР, которые поддерживают технологию BIM.

3D-моделирование и визуализация, поддержка внешних приложений, интерфейсов .Net/VBA/ZRX и все возможности стандартной версии. Срок действия лицензии — 1год.

3D-моделирование и дизайн

Набор утилит, созданных для автоматизации выполнения и оформления строительной документации

Проектирование наружных инженерных сетей : водоснабжения, канализации, газоснабжения, теплоснабжения.

Внедрение информационного проектирования и его преимущества

Способов использования БИМ множество. Рассмотрим самые распространенные:

  • 3D-визуализация. Появилась возможность создать на экране трехмерную подробную и правдоподобную модель здания. С помощью такой функции можно преподнести проект, визуально его оценить, распечатать натуральный макет на 3D-принтере, а также тестировать постройку и вносить коррективы.
  • Сгруппированное хранение данных. Все сведения, которые известны проектировщику, находятся в одной программе, в одной связке чертежей. Если изменить один параметр, то автоматически изменения подтянутся к остальным элементам. Такой объединенный конгломерат значений снижает вероятность ошибки.
  • Комплексное управление данными. Обычный генплан включает в себя отдельно проектные решения в виде чертежей и сопровождающую документацию. В софте с поддержкой BIM можно соединить все сведения в одной программе, в одном файле. Для примера: если вы изменяете на схеме сечение какой-либо трубы или профиля, то автоматически происходят расчетные процессы – в смете на закупку материалов сразу пересчитается метраж и примерная стоимость этого стройматериала.

Плюсом внедрения этой технологии является быстрота создания проекта. Из-за отсутствия лишних этапов, когда все данные рассчитываются и записываются вручную, проектирование осуществляется в краткие сроки.

Из этого достоинства выходит второе – экономия материальных и трудовых ресурсов. Теперь меньшее количество инженеров может работать над конструированием одного здания, так как много процессов выполняет «умная» программа.

 

 

Список программ для BIM (БИМ) проектирования

Мы рассмотрим ряд зарубежных разработок на основе этой технологии.

Allplan

Это система автоматизированного проектирования, которая была предложена компанией Nemetschek Allplan Systems GmbH. Софт имеет широкие возможности и различные разделы, которые предназначены для следующих областей:

  • архитектура;
  • дизайн;
  • оценка стоимости и сметы;
  • строительные объёмы;
  • инженерные системы зданий;
  • генплан;
  • металлоконструкции;
  • железобетонные конструкции.

Allplan переведен на 19 языков, в том числе на русский. В чистом своем исходном варианте приложение используется редко, так как в ней не заложены нормы проектирования, ГОСТ и СП, основанные на российских законопроектах. По этой причине обычно проектировщики совмещают софт с привычными – «Лира» и SCAD.

Достоинства и возможности Allplan:

  • Достижение единообразия во всех проектных и строительных документах путем выпуска единых стандартов оформления.
  • Заполнение библиотеки типовыми наработками – узлы, однотипные элементы, которые могут применяться повторно. Каталог символов может включать любое количество решений, которые применялись компанией ранее.
  • Все планы и разрезы легко выполняются с помощью функций «Структура здания», «Диспетчер плоскостей» и «Структура чертежей».
  • Изменения в конфигурации здания можно внести на любом этапе быстро. Для этого не нужно будет переделывать сопутствующую документацию и чертежи – САПР сделает это автоматизированно.
  • Расчет криволинейный элементов, их стоимость.
  • Для реконструкции построек подходит функция «Преобразование для реконструкции». Она позволяет сохранить и усовершенствовать старое и добавить новое.
  • Инструмент «Армирование с моделью» предназначен для легкого процесса внедрения арматуры не только в прямостенные объекты, но и по периметру, в любые искривленные участки.
  • Простой импорт чертежей в сторонние продукты через полную поддержку формата DWG.
  • Трехмерное проектирование возможно не только для целого генплана, но и для наиболее проблемных элементов – сечений, пролетов, отдельных этажей.
  • Возможность целой группе инженеров работать в одной среде с разных персональных компьютеров. Этим облегчается процесс контроля, учет всех пожеланий и корректировок, удаленная работа в группе, согласование проекта.

 

 

Недостатки:

  • Плохо проработана функция прокладки электрификации.
  • Нет централизованного административного управления – программа больше подходит для коллективной деятельности.
  • Неэффективный экспорт в чертеж DWG.
  • Медленное развитие и перевод функций для некоторых стран.

ArchiCAD

Программа создана компанией Graphisoft. Изначально она предназначалась для архитекторов и дизайнеров, а не для строителей, поэтому больше функций предназначено для создания интерьера, элементов ландшафта.

Достоинства:

  • Софт адаптирован к технологии БИМ, поэтому любые изменения, которые вносятся на чертеже, автоматически подтягивают прочие корректировки в расчетах и спецификациях.
  • Со второй версией появилась возможность работать через удаленные серверы, то есть функция командного сотрудничества.
  • Инструмент «Книга макетов» предназначен для подготовки всего проекта к печати.
  • «Архикад» самостоятельно подготавливает все документы под заданный формат, чтобы при распечатке был готов файл в PDF.
  • Функция «Морф» значительно упрощает работу с объемными элементами трудной конфигурации.
  • Инструмент «CineRender» предназначен для красивой 3D-визуализации.
  • Часть возможностей предназначено и адаптировано под российского пользователя – это прокладка инженерных систем, армирование и некоторые другие функции.

 

 

Недостатки:

  • ArchiCAD – это узко направленная строительная площадка, инструментарий которой направлен исключительно на моделирование зданий. То есть нет возможности проектировать другие макеты.
  • Высокая стоимость лицензированного продукта. В сравнении с аналогами цена лицензии завышена. В попытках исправить ситуацию, компания выпустила урезанную версию – ArchiCAD StarT Edition, в которой помимо прочего, отсутствует возможность визуализации и поддержки внешних ссылок DWG.
  • Нет возможности детальной проработки некоторых сложных элементов, например, поверхностей NURBS и нет функции скульптурного моделирования. Чтобы создать такие макеты, требуется обращаться к другим программам. Отлично для этого подходит софт Form•Z Jr от «ЗВСОФТ». В среде можно работать со сложными кривыми NURBS, использовать инструмент «Скругление по линии», чтобы достичь реалистичных деталей. Также программа содержит плагин RenderZone. Он предлагает работу с трудными рельефными элементами, которые имеют трехступенчатую структуру – от каркаса и скрытых линий до сглаженной модели.
  • Софт не имеет функции многовариантности проектирования, что важно, когда проект находится на стадии разработки и утверждения проектных решений. Можно пользоваться слоями, но они обычно необходимы для выделения отдельных схем и инженерных сетей.

Revit

САПР от компании Autodesk. Имеет значительное количество почитателей за обширные возможности в сфере строительства, моделирования двумерных и трехмерных конструкций.

Достоинства:

  • Как и для всех программ, основанных на технологии BIM, пользователь практически ничего сам не чертит, он только заполняет графы документов, а софт делает чертежи самостоятельно. Все связи между объектами заданы формулами и отношениями.
  • Все графические обозначения можно менять – толщина линий, цвет, штриховка.
  • Есть функция многовариантности одного и того же решения, объекта.
  • Предусмотрена отдельная возможность для определения типа работ – строительство, снос, реконструкция.
  • Управления мельчайшими деталями чертежа – углы воздуховодов, перила и лестницы, пробки на концах труб и прочее.
  • В САПР вложены нормативы по армированию и обустройству коммуникаций по образцу европейских стандартов.
  • Внедрение компонентов с внешних файлов.
  • Возможность трехмерной визуализации представлена через облака точек. За пользователем остается выбор об их плотности и размере пикселей. Так легче управлять изображением.
  • Все параметры и исходные, полученные данные можно формировать по группам, чтобы облегчить процесс заполнения документов, смет.
  • Проектные идеи можно отдельно выделять на макете цветом, чтобы наглядно посмотреть их необходимость, а также пересечения с другими решениями.
  • Автоматизация выпуска спецификаций.
  • Возможность маркировать любые элементы строительства.
  • Полная поддержка импорта и экспорта с AutoCAD.
  • Возможность удаленной командной работы в одном файле.

 

 

Недостатки:

  • Для русскоговорящего пользователя нет возможности пользоваться библиотекой штампов и семейств.
  • Также отсутствуют строительные нормы для России.
  • Автоматическое армирование или маркирование элементов часто бывает ошибочным и непригодным для данного проекта. Исправление затрачивает больше времени, чем самостоятельное черчение.
  • «Ревит» больше подходит для монолитного строительства, чем для сборных металлоконструкций – вторые требуют дополнительной разработки элементов.
  • Наблюдается самопроизвольное удаление или перекидывание фитингов из одной системы в другую.
  • Очень долгое ожидание загрузки.
  • Медленный поворот 3D-видов.
  • При экспорте аналитики из программы в расчетные комплексы схема получается неполной, обрывистой.
  • Командная работа усложняется тем, что выгрузку макета можно производить только в облачное хранилище компании Autodesk.
  • Еще один минус – работать с документами, которые были созданы в новой версии программы, могут только те разработчики, у которых установлено такое же свежее ПО. Проектировщики, которые не успели приобрести обновленную лицензию просто не смогут работать с проектом.

Какие российские программы bim можно использовать бесплатно

Renga – это архитектурно-строительный проект, который полностью ориентирован на русскоговорящих проектировщиков. Это значительно облегчает процесс проектирования, так как в софт встроены все нормативы по оформлению проектной и рабочей документации.

Объект в 3D моделируется автоматически, вместе с тем автоматизирован и процесс заполнения чертежей и получение схем фасадов и разрезов в заданных масштабах. Также есть функция, которая подготавливает экспликации, ведомости и спецификации.

Также софт поддерживает множество форматов, что позволяет свободно обмениваться данными со сторонними системами. Коллективное проектирование также учтено в разработке, можно работать с разных устройств над одним макетом.

Вы можете скачать пробную версию Renga совершенно бесплатно. При этом, после окончания пробного периода, придется приобрести лицензию.

 

Преимущества:

  • Автоматизация рутинных операций по оформлению проектной документации
  • Интеллектуальный подход в трассировках сетей.
  • Автоматическое армирование и подготовка ведомостей
  • Импорт/экспорт чертежей (в т.ч. как подложку к модели) в dwg и pdf
  • Можно использовать созданную модель в решениях 1С (сметы, календарное планирование, работа с недвижимостью).
  • Коммерческие лицензии как постоянные, так и временные (годовые) на выбор. Нет разницы в стоимости сетевых или локальных лицензий.

 

Недостатки:

  • На данный момент отсутствуют инструменты по работе с генпланом, газом, наружными сетями
  • Невозможно редактировать объекты на разрезах
  • Ограниченные возможности в создании приложений и их интеграции через API
  • Нет настройки горячих клавиш
  • Визуализация (рендеры) делается в отдельно покупаемом ПО.
  • Не предусмотрены текстуры материалов в 3D
  • Нет инструментов визуального программирования (Dynamo, Grasshopper и т.д.)

 

Программное обеспечение от ZWSOFT

Компания «ЗВСОФТ» предлагает программы для автоматизированного проектирования. Так как все приложения переведены на русский язык и имеют понятный интерфейс, то российскому пользователю будет легко освоить набор функций.

Разработчики ZWSOFT активно работают над новыми проектами в сфере BIM технологий. Официальные представители в скором будущем обещают представить свои разработки с широким функционалом, высокой совместимостью с расчетными программами и САПР.

Большинство технологий уже получили реализацию в продукции от «ЗВСОФТ». Это многофункциональная программа ZWCAD, а также множество надстроек и модулей, и отдельных приложений, таких как:

  • ИНЖКАД – работа с инженерными сетями;
  • Form•Z Jr – высокий уровень трехмерного моделирования;
  • VetCAD++ – автоматизация строительной документации и многое другое.

Следите за новыми разработками в сфере BIM от компании ZWSOFT.

С чего начать проектирование программы? Часть 1

С чего начать проектирование программы? Классический объектно-ориентированный подход даёт нам однозначный ответ на этот вопрос: с выявления ключевых абстракций и построения объектной модели предметной области.

Джеймс Рамбо, один из создателей языка UML и Rational Unified Process’а, в своей книге «UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование и разработка» предлагает нам такой алгоритм проектирования:

  1. Изучить предметную область и выделить классы предметной области.
  2. Удалить лишние классы (несущественные или избыточные).
  3. Связать классы ассоциациями.
  4. Выделить в классах атрибуты.
  5. Реструктуризовать классы при помощи наследования.
  6. Добавить классы приложения.
  7. Добавить операции.
Дж. Рамбо, М. Блаха. UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование и разработка. 2-е изд. – СПб.: Питер, 2007, стр. 218 – 285.

После выполнения этой процедуры предполагается, что проектировщик получает архитектуру программы, которую только и надо что реализовать в коде.

Такой подход к проектированию напоминает мне попытки некоторых учёных и философов эпохи Возрождения построить летательный аппарат, наблюдая за полётами птиц. 

Ключевая ошибка теоретиков объектно-ориентированного подхода заключается в непонимании различий между описательными и процедурными моделями. Описательные модели с той или иной степенью точности описывают внешние проявления явления без понимания его внутренних механизмов, причинно-следственной связи, без предоставления технологии его воспроизведения.

Попытки подсмотреть архитектуру (а если выражаться точнее – конструкцию) программы в реальной жизни или в предметной области настолько же бесплодны, насколько бесплодно копирование крыльев птицы, навешивание их на руки человека и отправка последнего в полёт. Разработка новой техники идёт по противоположному пути: сначала разрабатывается теория функционирования устройства и лишь затем устройство реализуется «в металле».

Вернёмся к вопросу, вынесенному в заголовок. С чего начать проектирование программы?

Чтобы ответить на этот вопрос, сделаем небольшое отступление. Это отступление важно, потому что многие начинающие программисты о нём забывают. Его суть – любая техника разрабатывается для выполнения какой-либо полезной функции. Например, функция автомобиля – перемещение его владельца из пункта А в пункт Б. И программы здесь – не исключение. У каждой программы тоже должно быть определённое назначение, например, редактирование текста, редактирование таблиц или развлечение пользователя. Приступая к проектированию программы, разработчик должен чётко понимать её назначение.

Проектирование любой программы должно начинаться:

1)      с составления списка полезных функций, которые должна выполнять программа;

2)      с проектирования технологии реализации каждой полезной функции.

Иными словами, прежде чем проектировать конструкцию программы, нужно сначала спроектировать технологический процесс.

Технологический процесс – это пошаговый алгоритм, описывающий то, как будет выполняться полезная функция. Он разбивает функцию на операции и устанавливает порядок их выполнения.

Его можно описать в текстовом виде при помощи вариантов использования (см.:  Коберн, Алистер. Современные методы описания функциональных требований к системам/Пер. с англ. – М.: Издательство «Лори», 2002 г. – 263 с.: ил.) и в виде диаграммы (например, блок-схемы, flowchart’а).

Рассмотрим предложенноый подход на примере. В качестве примера возьмём задачу про датчики и метеостанцию из книги Гради Буча и продемонстрируем, как можно подойти к решению данной задачи иным образом, чем это изложено у Г. Буча.

Требования к метеорологической станции Система должна обеспечивать автоматический мониторинг следующих первичных погодных параметров:
  • скорость и направление ветра;
  • температура;
  • барометрическое давление;
  • влажность воздуха.
Система также должна вычислять некоторые производные параметры, в число которых входят:
  • коэффициент резкости погоды;
  • точка росы;
  • относительное изменение температуры;
  • относительное изменение барометрического давления.
В системе должна быть предусмотрена возможность определения текущего времени и даты, которые будут использоваться при генерации сообщении о максимальных и минимальных значениях первичных параметров за последние 24 часа. Система должна обеспечивать постоянный вывод на дисплей текущих значений всех восьми первичных и производных параметров, а также текущее время и дату. Пользователь должен иметь возможность увидеть максимальные и минимальные значения любого из первичных параметров за 24 часа, сопровождаемые информацией о времени произведения соответствующего замера.
Система должна позволять пользователю проводить калибровку датчиков по известным опорным значениям, а также устанавливать текущие время и дату.
Буч Г. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на C++, 2-е изд./Пер с англ. – М.: «Издательство Бином», СПб: «Невский диалект», 1998 г., стр. 284, или: http://www.helloworld.ru/texts/comp/other/oop/ch08.htm

Начнём проектирование системы с описания процесса измерения и отображения температуры.

Первая диаграмма будет довольно простой:

На диаграмме показано, что температура считывается с датчика температуры напрямую и отображается на экране. Понятно, что это неверно. Скорее всего, датчик подключён к какому-нибудь порту, и его показания считываются программой через порт.

Внесём в диаграмму изменения:

В новой диаграмме тоже есть погрешность: данные на порт посылаются по определённому протоколу. Чтобы прочитать их, нужен модуль, который «понимает» этот протокол.

Внесём соответствующие изменения:

Сообщение от датчика температуры, скорее всего, закодировано в определённом формате (например, в формате json или в специализированном XML). Соответственно, потребуется парсер, который понимает этот формат:

При выводе температуры на экран может оказаться так, что надо преобразовать температуру из одних единиц в другие (например, датчик возвращает значение температуры в градусах шкалы Цельсия, а пользователь хочет узнать значение температуры в градусах шкалы Фаренгейта).

Отобразим этап преобразования градусов на диаграмме:

Наконец, температуру нужно показать в определённом месте экрана (или в определённом окне).

Внесём изменения в схему:

Получилось достаточно подробное описание процесса измерения и отображения температуры.

Теперь попробуем представить, как изменится процесс, если вместе с температурой нужно измерять и отображать атмосферное давление. Предположим, что датчик атмосферного давления подключён к тому же самому порту, что и датчик температуры, через концентратор.

В этом случае, диаграмма процесса будет выглядеть так:

Наряду с такими компонентами, как:

  • парсер атмосферного давления,
  • конвертер атмосферного давления (например, из кило-паскалей в мм. ртутного столба) и
  • окном для вывода давления,

— которые являются дубликатами аналогичных компонентов для температуры, появляется компонент «диспетчер», который определяет, от какого датчика пришло сообщение (от датчика температуры или датчика атмосферного давления) и направляет его соответствующему обработчику.

Приведённая схема достаточно подробно описывает процесс (т.е. технологию измерения и отображения температуры и атмосферного давления), а также подсказывает нам кандидаты в классы. Класс – это компонент на диаграмме, который отвечает за выполнение отдельной технологической операции.

Приведём список классов и операций:

Читает данные, пришедшие на порт.

Читает данные с порта по определённому протоколу.

Определяет, от какого датчика поступило сообщение, и пересылает его соответствующему обработчику.

Разбирает сообщение от датчика температуры.

Barometric Pressure Parser

Разбирает сообщение от датчика атмосферного давления.

Преобразует температуру из одних единиц в другие.

Barometric Pressure Converter

Преобразует атмосферное давление из одних единиц в другие.

Отображает температуру в специальном окне.

Barometric Pressure Window

Отображает атмосферное давление в специальном окне.

Отображает окна на экране.

ЛИТЕРАТУРА:

1.      Буч Г. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на C++, 2-е изд./Пер с англ. – М.: «Издательство Бином», СПб: «Невский диалект», 1998 г. Или: http://www.helloworld.ru/texts/comp/other/oop/index.htm 4.      Рамбо Дж., Блаха М. UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование и разработка. 2-е изд./Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2007. – 544 с.: ил.

Обзор популярных систем автоматизированного проектирования

Система автоматизированного проектирования (САПР) – сложный комплекс средств, предназначенный для автоматизации проектирования.

Согласно принятым в 1980-х годах стандартам, САПР – это не просто некая программа, установленная на компьютере, это информационный комплекс, состоящий из аппаратного обеспечения (компьютера), программного обеспечения, описания способов и методов работы с системой, правил хранения данных и многого другого.

Однако, с приходом на отечественный рынок иностранных систем, широкое распространение получили аббревиатуры CAD (Computer Aided Design), которую можно перевести, как проектирование с применением компьютера, и CAD-system, которую можно перевести, как система для проектирования с помощью компьютера.

В настоящее время в среде специалистов по САПР многие термины утратили свой первоначальный смысл, а термин САПР теперь обозначает программу для автоматизированного проектирования. Другими словами, то, что раньше называлось ПО САПР или CAD-системой, теперь принято называть системой автоматизированного проектирования (САПР). Также можно встретить названия CAD-система, КАД-система, система САПР и многие другие, но все они обозначают одно – некую программу для автоматизированного проектирования.

На современном рынке существует большое количество САПР, которые решают разные задачи. В данном обзоре мы рассмотрим основные системы автоматизированного проектирования в области машиностроения.

Базовые и легкие САПР

Легкие системы САПР предназначены для 2D-проектирования и черчения, а также для создания отдельных трехмерных моделей без возможности работы со сборочными единицами.

Безусловный лидер среди базовых САПР – AutoCAD.

AutoCAD

AutoCAD — это базовая САПР, разрабатываемая и поставляемая компанией Autodesk. AutoCAD – самая распространенная CAD-система в мире, позволяющая проектировать как в двумерной, так и трехмерной среде. С помощью AutoCAD можно строить 3D-модели, создавать и оформлять чертежи и многое другое. AutoCAD является платформенной САПР, т.е. эта система не имеет четкой ориентации на определенную проектную область, в ней можно выполнять хоть строительные, хоть машиностроительные проекты, работать с изысканиями, электрикой и многим другим.

Система автоматизированного проектирования AutoCAD обладает следующими отличительными особенностями:

  • Стандарт “де факто” в мире САПР
  • Широкие возможности настройки и адаптации
  • Средства создания приложений на встроенных языках (AutoLISP и пр.) и с применением API
  • Обилие программ сторонних разработчиков.

Кроме того, Autodesk разрабатывает вертикальные версии AutoCAD — AutoCAD Mechanical, AutoCAD Electrical и другие, которые предназначены для специалистов соответствующей направленности.

Bricscad

В настоящее время на рынке появился целый ряд систем, которые позиционируются, как альтернатива AutoCAD. Среди них можно отдельно отметить Bricscad от компании Bricsys, которая очень активно развивается, поддерживает напрямую формат DWG и имеет целый ряд отличий, включая инструменты прямого вариационного моделирования, поддержку BIM-технологий.

САПР среднего уровня

Средние системы САПР — это программы для 3D-моделирования изделий, проведения расчетов, автоматизации проектирования электрических, гидравлических и прочих вспомогательных систем. Данные в таких системах могут храниться как в обычной файловой системе, так и в единой среде электронного документооборота и управления данными (PDM- и PLM-системах). Часто в системах среднего класса присутствуют программы для подготовки управляющих программ для станков с ЧПУ (CAM-системы) и другие программы для технологического проектирования.

САПР среднего уровня – самые популярные системы на рынке. Они удачно сочетают в себе соотношение “цена/функциональность”, способны решить подавляющее число проектных задач и удовлетворить потребности большей части клиентов.

Autodesk Inventor

Профессиональный комплекс для трехмерного проектирования промышленных изделий и выпуска документации. Разработчик – компания Autodesk.

Среди особенностей Inventor стоит отметить:

  • Продвинутые инструменты трехмерного моделирования, включая работу со свободными формами и технологию прямого редактирования
  • Поддержку прямого импорта геометрии из других САПР с сохранением ассоциативной связи (технология AnyCAD)
  • Тесную интеграцию с программами Autodesk — AutoCAD, 3ds Max, Alias, Revit, Navisworks и другими, что позволяет использовать Inventor для решения задач в разных областях, включая дизайн, архитектурно-строительное проектирование и пр.
  • Поддержку отечественных стандартов при проведении расчетов, моделировании и оформлении документации
  • Обширные библиотеки стандартных и часто используемых элементов
  • Обилие мастеров проектирования типовых узлов и конструкций (болтовые соединения, зубчатые и ременные передачи, проектирование валов и колес и многое другое)
  • Широкие возможности параметризации деталей и сборок, в том числе управление составом изделия
  • Встроенную среду создания правил проектирования iLogic.

Для эффективного управления процессом разработки изделий, управления инженерными данными и организации коллективной работы над проектами, Autodesk Inventor может быть интегрирован с PLM-системой Autodesk Vault и схожими системами других разработчиков.

SolidWorks

Трехмерный программный комплекс для автоматизации конструкторских работ промышленного предприятия. Разработчик – компания Dassault Systemes.

Черты системы, выгодно отличающие ее от других CAD-систем:

  • Продуманный интерфейс пользователя, ставший образцом для подражания
  • Обилие надстроек для решения узкоспециализированных задач
  • Ориентация как на конструкторскую, так и на технологическую подготовку производства
  • Библиотеки стандартных элементов
  • Распознавание и параметризация импортированной геометрии
  • Интеграция с системой SolidWorks PDM

SolidEdge

Система трехмерного моделирования машиностроительных изделий, которую разрабатывает Siemens PLM Software.

Среди преимуществ системы можно выделить:

  • Комбинацию технологий параметрического моделирования на основе конструктивных элементов и дерева построения с технологией прямого моделирования в рамках одной модели
  • Расчетные среды, включая технологию генеративного дизайна
  • Поддержку ЕСКД при оформлении документации
  • Расширенные возможности проектирование литых деталей и оснастки для их изготовления
  • Встроенный модуль автоматизированного создания схем и диаграмм
  • Тесную интеграцию с Microsoft SharePoint и PLM-системой Teamcenter для совместной работы и управления данными

Компас-3D

Компас-3D – это система параметрического моделирования деталей и сборок, используемая в областях машиностроения, приборостроения и строительства. Разработчик – компания Аскон (Россия).

Преимущества системы Компас-3D:

  • Простой и понятный интерфейс
  • Использование трехмерного ядра собственной разработки (C3D)
  • Полная поддержка ГОСТ и ЕСКД при проектировании и оформлении документации
  • Большой набор надстроек для проектирования отдельных разделов проекта
  • Гибкий подход к оснащению рабочих мест проектировщиков, что позволяет сэкономить при покупке
  • Возможность интеграции с системой автоматизированного проектирования технологических процессов ВЕРТИКАЛЬ и другими системами единого комплекса.

T-FLEX

Отечественная САПР среднего уровня, построенная на основе лицензионного трехмерного ядра Parasolid. Разработчик системы – компания ТопСистемы (Россия).

Отличительные черты системы:

  • Мощнейшие инструменты параметризации деталей и сборок
  • Продвинутые средства моделирования
  • Простой механизм создания приложений без использования программирования
  • Интеграция с другими программами комплекса T-FLEX PLM
  • Инструменты расчета и оптимизации конструкций.

“Тяжелые” САПР

Тяжелые САПР предназначены для работы со сложными изделиями (большие сборки в авиастроении, кораблестроении и пр.) Функционально они делают все тоже самое, что и средние системы, но в них заложена совершенно другая архитектура и алгоритмы работы.

PTC Creo

Система 2D и 3D параметрического проектирования сложных изделий от компании PTC. САПР PTC Creo широко используется в самых разных областях проектирования.

Выгодные отличия системы от конкурирующих решений:

  • Эффективная работа с большими и очень большими сборками
  • Моделирование на основе истории и инструменты прямого моделирования
  • Работа со сложными поверхностями
  • Возможность масштабирования функциональности системы в зависимости от потребностей пользователя
  • Разные представления единой, централизованной модели, разрабатываемой в системе
  • Тесная интеграция с PLM-системой PTC Windchill.

NX

NX – флагманская система САПР производства компании Siemens PLM Software, которая используется для разработки сложных изделий, включающих элементы со сложной формой и плотной компоновкой большого количества составных частей.

Ключевые особенности NX:

  • Поддержка разных операционных систем, включая UNIX, Linux, Mac OS X и Windows
  • Одновременная работа большого числа пользователей в рамках одного проекта
  • Полнофункциональное решение для моделирования
  • Продвинутые инструменты промышленного дизайна (свободные формы, параметрические поверхности, динамический рендеринг)
  • Инструменты моделирования поведения мехатронных систем
  • Глубокая интеграция с PLM-системой Teamcenter.

CATIA

Система автоматизированного проектирования от компании Dassault Systemes, ориентированная на проектирование сложных комплексных изделий, в первую очередь, в области авиастроения и кораблестроения.

Отличительные особенности:

  • Стандарт “де факто” в авиастроении
  • Ориентация на работу с моделями сложных форм
  • Глубокая интеграция с расчетными и технологическими системами
  • Возможности для коллективной работы тысяч пользователей над одним проектом
  • Поддержка междисциплинарной разработки систем.

Облачные САПР

В последнее время активно начали развиваться “облачные“ САПР, которые работают в виртуальной вычислительной среде, а не на локальном компьютере. Доступ к этим САПР осуществляется либо через специальное приложение, либо через обычный браузер. Неоспоримое преимущество таких систем – возможность их использования на слабых компьютерах, так как вся работа происходит в “облаке”.

Облачные САПР активно развиваются, и если несколько лет назад их можно было отнести к легким САПР, то теперь они прочно обосновались в категории средних САПР.

Fusion 360

САПР Fusion 360 ориентирована на решение широкого круга задач, начиная от простого моделирования и заканчивая проведением сложных расчетов. Разработчик системы – компания Autodesk.

Особенности Fusion 360:

  • Продвинутый интерфейс пользователя
  • Сочетание разных методов моделирования
  • Продвинутые инструменты работы со сборками
  • Возможность работы в онлайн и оффлайн режимах (при наличии и отсутствии постоянного подключения к сети Интернет)
  • Доступная стоимость приобретения и содержания
  • Расчеты, оптимизация, визуализация моделей
  • Встроенная CAM-система
  • Возможности прямого вывода моделей на 3D-печать.

Onshape

Полностью “облачная” САПР Onshape разрабатывается компанией Onshape.

На что стоит обратить внимание при выборе Onshape:

  • Доступ к программе через браузер или мобильные приложения
  • Работа только в режиме онлайн
  • Узкая направленность на машиностроительное проектирование
  • Полный набор функций для моделирования изделий машиностроения
  • Контроль версий создаваемых проектов
  • Поддержка языка FeatureScript для создания собственных приложений на основе Onshape.

Заключение

В настоящее время на рынке присутствуют самые разные современные CAD системы, которые отличаются между собой как по функциональности, так и по стоимости. Выбрать подходящую систему автоматизированного проектирования среди многих CAD – непростая задача. При принятии решения необходимо ориентироваться на потребности предприятия, задачи, которые стоят перед пользователями, стоимость приобретения и содержания системы и многие другие факторы.

Цифровое проектирование и моделирование — 360-info.ru

Best architecture software of 2022: digital design for buildings and models

Лучшее архитектурное программное обеспечение позволяет создавать цифровые проекты и перепланировки для архитектурных проектов, таких как здания и модели.

Архитектурное программное обеспечение стало необходимым в современном цифровом мире, облегчая составление, сохранение и печать планов ваших проектов. Хотя существуют различные цифровые конструкторские программы, архитекторам нужно что-то более специализированное, чем обычное программное обеспечение для графического дизайна.

Именно здесь архитектурное программное обеспечение действительно вступает в силу, позволяя архитекторам не только просто и легко создавать свои проекты, но и редактировать, удалять и добавлять их по своему усмотрению. Более того, для более серьезных проектов вы можете включить инженерную информацию, чтобы убедиться в жизнеспособности ваших конструкций в реальных условиях.

Архитектурное программное обеспечение также может использоваться для организации управления рабочими процессами и учета задач управления проектами, некоторые из которых включены, интегрированы или могут быть просто экспортированы в другую программу.

Однако специализированное программное обеспечение для архитектуры все еще остается довольно нишевым, поскольку программы должны быть довольно комплексными, и существует всего несколько поставщиков, которые специализируются в этой области.

Здесь мы рассмотрим лучшее программное обеспечение для архитектуры, представленное на рынке, и включим некоторые дополнительные варианты, которые стоит рассмотреть.

Кроме того, мы выделили лучшие программы для черчения и рисования и лучшие ноутбуки для студентов инженерных специальностей.

Хотите, чтобы ваша компания или услуги были рассмотрены для руководства этого покупателя? Пожалуйста, напишите свой запрос на [email protected] с URL-адресом руководства по покупке в строке темы.

Для Windows, Mac, Linux и онлайн

Лучшие программы для архитекторов
  1. AutoCAD
  2. Autodesk 3ds Max
  3. Civil 3D
  4. CATIA
  5. Chief Architect Software
  6. Revit
  7. Rhino 6
  8. Sketchup

AutoCAD

Yet more tools from Autodesk

Плюсы
  • Всеобъемлющий набор инструментов
  • Эффективные сочетания клавиш
  • Интеграция с Autodesk
Минусы
  • Достаточно сложная процедура обучения

AutoCAD уже давно является основным инструментом для инженеров-строителей и архитекторов, и компания Autodesk встроила в свою основную программу AutoCAD специальные наборы инструментов для проектирования зданий и архитектуры.

Для ускорения процесса в нем предусмотрены предварительно созданные объекты для стен, дверей и окон, а также механизмы для создания высот, разрезов и планов на основе геометрии модели.

Единственным существенным недостатком этого приложения является то, насколько прочно оно привязано к старым методам работы, когда многие строители переходят к использованию приложений информационного моделирования зданий (BIM). Для таких клиентов Autodesk предлагает Revit.

Стоимость составляет $ 1,690 в год, или вы можете получить его как часть коллекции архитектуры, проектирования и строительства за $2,965 в год.


Autodesk 3ds Max

A flexible modelling system with powerful plugins

Плюсы
  • Моделирование и анимация
  • Поддержка файлов AutoCAD
  • Мощные плагины
Минусы
  • Довольно сложная программа обучения

3D Studio существовала еще до Windows 3.x и была одним из первых инструментов, предлагавших аппаратное ускорение рендеринга трехмерных изображений. Его ценность заключается в создании визуальных образов и наглядных анимаций для продвижения проекта, а не в разработке его с нуля.

Наряду с ванильным 3DS Max, вы можете выбрать три специальные коллекции, предназначенные для работы в СМИ и развлечений, проектирования и производства, а также коллекцию для архитектуры, проектирования и строительства.

Последняя коллекция включает продукты, о которых мы расскажем отдельно, в том числе AutoCAD, Civil 3D и Revit. Это только основные приложения, поскольку в ней также есть инструменты для структурного анализа, детализации стальных конструкций, анализа эксплуатационных характеристик зданий и даже расчета траектории движения автомобилей.

3DS Max доступен через годовую подписку в размере $ 1620 со скидкой, доступной, если вы зарегистрируетесь на два или три года вперед. Кроме того, вы можете купить его как часть пакета архитектуры, проектирования и строительства наряду с Revit, AutoCAD, Civil 3D, InfraWorks и Navisworks Manage за (дисконтированный) $2,965.


Civil 3D

AutoCAD with a civil engineering twist

Плюсы
  • Интерфейс командной строки
  • Универсальный подход
Минусы
  • Периодические проблемы со стабильностью
  • Облако не очень хорошо поддерживается

Моделирование и черчение — это только две функции, необходимые архитекторам и строителям от САПР. Существует множество других функций, многие из которых решает Civil 3D от Autodesk.

Разработанный для работы с другими продуктами Autodesk, в частности AutoCAD, Revit и 3DS Max, он предлагает конвейер проектирования и документации для рабочих процессов информационного моделирования зданий (BIM).

Одной из полезных возможностей является интеграция изображений съемки с моделированием рельефа, дорог, схем обслуживания и строительной геометрии. Все эти элементы помещаются в единый пакет с высокой степенью аннотирования. Это позволяет инженерам сосредоточиться на своей конкретной области, но при этом видеть, как их изменения могут повлиять на другие.

Civil 3D стоит $ 2,315 в год, чтобы получить лицензию, или как 3DS Max он может быть лицензирован с другими продуктами Autodesk в области архитектуры, проектирования и строительства коллекции за $2,965 в год.


CATIA

Can model buildings just as well as jets

Плюсы
  • Огромная комплексность модели
  • Очень точные данные модели
  • Простота в обучении

Мы впервые столкнулись с CATIA более тридцати лет назад, когда создатели Dassault Systèmes начали продвигать свое собственное решение среди других компаний.

Изначально задуманная для точного моделирования военной техники, она легко справляется со сложными архитектурными задачами и создает тонко детализированные модели.

Если многие CAD-системы добавили совместную работу и контролируемое безопасностью распространение позже, то CATIA имела это с самого начала. А совсем недавно она расширила эти функции координации, добавив функциональность облачных вычислений.

При наличии такого мощного и полнофункционального программного обеспечения Dassault не публикует точных цен. Вместо этого вы должны запросить цену. Это намекает на высокую стоимость одного места, хотя количество компаний, которые используют это программное обеспечение, также указывает на то, что оно, вероятно, стоит того, что за него требуют.


Chief Architect Software

A software house building kit

Плюсы
  • Простота в использовании
  • Мощные интеллектуальные функции
  • На Windows PC и Mac

Домов строится значительно больше, чем гигантских офисных комплексов или торговых парков, и это — сильная сторона программы Chief Architect.

Этот инструмент может быть использован домовладельцами, желающими сделать перепланировку, строителями домов, дизайнерами интерьеров и архитекторами, создающими уникальные резиденции.

В зависимости от конкретных потребностей, есть выбор продуктов, который начинается очень скромно и сосредоточен, например, на интерьерах. Или же вы можете потратить гораздо больше на продукт Premier, который обрабатывает полные здания со всеми их деталями.

Используя Premier или Architect Interiors, можно быстро построить 3D-модели экстерьеров и интерьеров, а затем спроецировать их на 2D-планы и эскизы.

Премьер стоит $ 2,995, а архитектор интерьеров стоит $2,195 в год, а затем $495 в год обновления для обоих. Или вы можете арендовать главного архитектора за $ 199 в месяц.


Revit

BIM-orientated design tool for architects

Плюсы
  • Высокоэффективный инструмент
  • Умное соединение объектов
Минусы
  • Небольшое дублирование команд AutoCAD

Являясь частью целого нового поколения продуктов Autodesk, предназначенных специально для архитектурных студий, которые работают над сложными проектами и нуждаются в BIM (Building Information Modelling), Revit позволяет не только проектировать и моделировать здание, но и координировать работу нескольких инженеров, работающих над одной и той же схемой.

Проектировщики, использующие Revit, работают с объектами, а не с вектором между двумя точками, и это позволяет им работать быстро и уверенно.

Однако, даже если они оба используют интерфейс командной строки, это не похоже на AutoCAD. И тем, кто пришел из этой дисциплины, поначалу может быть трудно перейти. Как только они преодолеют крутую кривую обучения, Revit может предложить конкурентное преимущество перед теми, кто использует традиционные приложения для проектирования.


Rhino 6

The king of curved surfaces

Плюсы
  • Очень мощный редактор моделей
  • Плагины и скрипты
  • Службы третьих сторон
Минусы
  • Функциональность BIM является дополнением

Большинство CAD приложений отлично работают с прямыми линиями и не так замечательно — с кривыми. Rhino был разработан с самого начала для работы с кривыми линиями, сетками и NURBS поверхностями высокой сложности, такими как черты человеческого лица или плавные изгибы супер кара.

Для архитектурного проектирования Rhino может легко моделировать сложные пересечения изогнутых кровельных покрытий или любые части конструкции, которые по своей природе не являются прямыми. Как платформа, Rhino не является специализированным инструментом. Вместо этого, для него используются дополнения и система визуального программирования Grasshopper, что позволяет адаптировать его к конкретным задачам.

Это делает Rhino очень гибким инструментом, который может быть настроен для автоматизации сложных операций моделирования и детализации для тех проектов, которые в этом нуждаются. Необычно для CAD программ, что вас не заставляют обновляться до следующей версии, а стоимость обновления обычно вдвое ниже стоимости новой лицензии.


Sketchup

A user-friendly modelling tool

Плюсы
  • Бесплатная версия для домашнего использования
  • Очень прост в освоении
Минусы
  • Нет встроенного рендеринга
  • Не инструмент для совместной работы

Первоначально Sketchup был проектом, поддерживаемым Google, теперь он принадлежит и разрабатывается компанией Trimble, которая выпускает новую версию не реже одного раза в год.

В качестве отправной точки для тех, кто начинает заниматься 3D-моделированием, Sketchup настолько прост, насколько это возможно в САПР. После нескольких простых в освоении уроков дизайнеры смогут быстро создавать сложные геометрические фигуры.

Бесплатный выпуск сделал Sketchup очень популярным, создав большое и активное сообщество пользователей Sketchup, готовых помочь неопытным. Пользователи также внесли свой вклад в создание обширной библиотеки объектов, представляющей собой огромный ресурс готовых деталей, которые можно использовать в любом проекте.

Возможно, он не подходит для проектирования здания целиком, но это отличный инструмент для быстрого создания прототипа проекта, когда он еще находится на стадии концепции.

Sketchup предлагает бесплатный уровень, хотя он имеет ограниченные возможности.


Другие варианты архитектурного программного обеспечения, которые следует рассмотреть

Хотя в этом обзоре мы представили некоторые из самых мощных и популярных программ AutoCAD и 3D-проектирования, особенно для проектирования зданий и других архитектурных объектов, существует множество альтернативных вариантов, которые стоит рассмотреть. На некоторые из них стоит обратить внимание, поскольку они лучше подходят для начинающих, а другие примечательны тем, что являются бесплатными, сохраняя при этом полезные функции.

TurboCAD Deluxe — особенно хороший выбор для начинающих и средних пользователей. Возможно, он не обладает таким количеством функций, как некоторые другие продукты на этой странице, но этого и следовало ожидать, учитывая его более низкую цену. Тем не менее, это может быть хорошей программой для того, чтобы просто освоить основные функции, хотя имейте в виду, что здесь нет опций командной строки (которые обычно предлагают более продвинутые программы).

FreeCAD — это бесплатный 3D-моделировщик с открытым исходным кодом, который особенно хорош для обратного проектирования моделей и просмотра того, как изменение параметров может повлиять на весь дизайн. Хотя он не так многофункционален, как крупные платные программы, это хорошо поддерживаемая платформа, и в нем действительно есть некоторые сложные функции для изучения. Кроме того, она обладает кросс-платформенной поддержкой, поэтому вы можете использовать ее независимо от того, работает ли ваш компьютер под управлением Windows, macOS или Linux.

SolidWorks — это мощная программа САПР, в которой соблюден баланс между простотой использования и расширенными возможностями. Кривая обучения все же есть, но она не слишком крутая, а среди приятных мелочей — мастер поиска слабых мест в конструкциях. Однако это общий инструмент 3D-моделирования, а не специфический для архитектуры, поэтому его лучше использовать для моделирования материалов, а не зданий. Тем не менее, этот продукт имеет более низкую цену, чем многие из представленных здесь конкурентов, поэтому, возможно, стоит обратить на него внимание.

Tinkercad — еще один инструмент для 3D-моделирования общего назначения, который заслуживает упоминания, поскольку он бесплатен в использовании и ориентирован на новичков. Так что если вам пока не хватает уверенности в том, чтобы браться за грандиозные проекты, Tinkercad может стать тем инструментом, который поможет вам освоить некоторые основы и функции, которые впоследствии вы сможете освоить на более высоком уровне. А поскольку за использование программы не нужно платить, она не прожжет дыру в вашем кармане — просто отнеситесь к ней как к песочнице для развития ваших навыков.

CorelCAD — это специализированная программа CAD от вездесущей команды дизайнеров Corel. Это платформа для 2D черчения и 3D проектирования, которая может быть проще в использовании, чем некоторые из более сложных продуктов, представленных здесь. Как и следовало ожидать от Corel, это хорошая универсальная программа, которая стремится собрать воедино сильный набор инструментов — не в последнюю очередь в плане создания и работы с векторной графикой — по цене, составляющей менее половины от более дорогих программ, представленных здесь. Она также поддерживает файлы .stl для 3D-печати.

 

Похожее

Программы магистратуры по специальности Инженерное проектирование в Европе 2022

28 результатов по Инженерное проектирование, Европа

$format_list_bulleted Фильтры

Сортировать по:

Рекомендуемые Последние Название $expand_less$expand_more Рекомендуемые Последние Название

Рекомендуемые

Technical University of Denmark

Лингби, Дания

Учебная программа «Advanced Materials and Healthcare Engineering» направлена на разработку и изготовление современных материалов для применения в секторе здравоохранения, особ … +

Рекомендуемые

Учебная программа «Advanced Materials and Healthcare Engineering» направлена на разработку и изготовление современных материалов для применения в секторе здравоохранения, особенно материалов для доставки лекарств, диагностики и медицинской продукции. Такие современные материалы часто состоят из материала с основной функцией (например, переноса лекарственного средства или определения соединения), который украшен определенными биомолекулами для повышения функциональности. —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Рекомендуемые

IED – Istituto Europeo di Design Torino

Турин, Италия

Этот курс проводится на английском языке. 1-е издание — Мастер дизайна яхт предлагает идеальный образовательный путь для того, чтобы стать дизайнером яхт, давая необходимые на … +

Рекомендуемые

Этот курс проводится на английском языке. 1-е издание — Мастер дизайна яхт предлагает идеальный образовательный путь для того, чтобы стать дизайнером яхт, давая необходимые навыки для работы на каждом этапе процесса проектирования — от первоначального исследования и разработки концепции до фактического строительства интерьеров. и экстерьер и проверка производственных процессов на верфи. В последние годы морской сектор постоянно расширяется, подтверждая его роль в качестве одного из двигателей дизайна Made in Italy. Кроме того, новый классический подход, основанный на военно-морской архитектуре, приобретает автомобильную направленность, которая вводит новые рабочие стандарты, а также технические и стилевые решения, заимствованные из автомобильного дизайна. Призвание области Пьемонте, которая может похвастаться множеством центров стиля и известными компаниями в секторах наземного и морского транспорта, а также одной из крупнейших в мире верфей в сочетании с близостью от побережья Лигурии, делает Турин естественным. установка для учебного курса, основанного на растущем процессе осмоса, который связывает мир яхтинга и автомобильную промышленность. —

Очное обучение

Рекомендуемые

Gdańsk University of Technology

Гданьский, Польша

Основная цель студентов — получить теоретические знания по продвинутым темам в области механики, машиностроения и эксплуатации, а также получить практический опыт применения э … +

Рекомендуемые

Основная цель студентов — получить теоретические знания по продвинутым темам в области механики, машиностроения и эксплуатации, а также получить практический опыт применения этих знаний. —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Рекомендуемые

Tallinn University of Technology

Таллин, Эстония

Дизайн и технологии Фьючерсы основаны на понимании того, что дисциплинарное, культурное и интеллектуальное разнообразие в сочетании с творческим и открытым мышлением способств … +

Рекомендуемые

Дизайн и технологии Фьючерсы основаны на понимании того, что дисциплинарное, культурное и интеллектуальное разнообразие в сочетании с творческим и открытым мышлением способствует успешным инновациям. —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Рекомендуемые

Queen’s University Belfast

Белфаст, Великобритания

4-летняя (5 с размещением) степень MEng расширяет обучение на углубленные специализированные темы с целью подготовки будущих инженерных лидеров. Основная цель этой инженерной … +

Рекомендуемые

4-летняя (5 с размещением) степень MEng расширяет обучение на углубленные специализированные темы с целью подготовки будущих инженерных лидеров. Основная цель этой инженерной степени — подготовить выпускников с широким и сбалансированным набором навыков и атрибутов, необходимых для разработки и производства инновационных технических продуктов. Это вариант степени машиностроения, которая после первого года обучения фокусируется на методологии процесса проектирования, производстве и анализе материалов. Интегрированная учебная программа объединяет контент из разных модулей через командные и индивидуальные проекты, которые каждый год являются основным видом деятельности. —

Очное обучение

Рекомендуемые

Umeå Institute of Design — Umeå University

Умео, Швеция

М. А. в транспортной Программы Design является уникальным в сферу его интересов, дело с транспортной области дизайна всей в сотрудничестве с промышленностью. Студенты обучаютс … +

Рекомендуемые

М. А. в транспортной Программы Design является уникальным в сферу его интересов, дело с транспортной области дизайна всей в сотрудничестве с промышленностью. Студенты обучаются иметь … —

Очное обучение

Рекомендуемые

Technical University of Liberec

Либерец, Чехия

Эта учебная программа направлена на содействие приобретению теоретических знаний, исследований и разработок, а также на то, чтобы побудить студентов применять эти знания и раз … +

Рекомендуемые

Эта учебная программа направлена на содействие приобретению теоретических знаний, исследований и разработок, а также на то, чтобы побудить студентов применять эти знания и развивать свои творческие способности. Выпускники будут иметь базовые знания в области машиностроения и специальные знания в области проектирования машин и оборудования. —

Очное обучение

Рекомендуемые

UiT The Arctic University of Norway

Нарвик, Норвегия

Бакалавр инженерных наук со знаниями в области материалов, механики и моделирования, а также другие кандидаты могут подойти для магистерской программы в области инженерного пр … +

Рекомендуемые

Бакалавр инженерных наук со знаниями в области материалов, механики и моделирования, а также другие кандидаты могут подойти для магистерской программы в области инженерного проектирования. Особый интерес к пониманию математических и физических теорий и описаний, например, различных моделей поведения, процессов проектирования, поведения материалов может быть преимуществом для максимизации результатов обучения в образовании. —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Рекомендуемые

University of Plymouth

Плимут, Великобритания

Инженерное проектирование — это творческая деятельность, которая формирует технические решения повседневных проблем. Этот MSc предназначен для дипломированных инженеров, котор … +

Рекомендуемые

Инженерное проектирование — это творческая деятельность, которая формирует технические решения повседневных проблем. Этот MSc предназначен для дипломированных инженеров, которые заинтересованы в расширении своих знаний, навыков и понимания современной практики инженерного проектирования. Вы изучите методы, инструменты и технологии, используемые инженерами-проектировщиками, повышая свою профессиональную компетентность и готовность решать сложные инженерные задачи. Ключевая особенность Разработан таким образом, чтобы дипломированные инженеры могли выполнять образовательные требования стандарта CEng. Строгое понимание методологии инженерного проектирования; современная тактика и практика проектирования и теория технических систем. Получить более глубокое понимание методов автоматизированного проектирования; моделирование и анализ инженерных систем, а также методы проверки, валидации и оптимизации. Углубите свои знания и понимание технологического предмета или аспекта профессиональной практики, который имеет отношение к вашим собственным потребностям профессионального развития. Продемонстрируйте новаторство и творческий подход к решению сложной инженерной задачи в своем диссертационном проекте. Воспользуйтесь широким спектром инженерных исследований и технических возможностей университета. Повышайте свою профессиональную компетентность и готовность к работе. Учитесь в течение одного года полный рабочий день или двух лет неполный рабочий день. —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Заочное обучение

Рекомендуемые

POLI.design

Милан, Италия

Магистр-специалист по транспорту и автомобильному дизайну — это магистр автомобильного дизайна Миланского политехнического университета, и это Pathway к совершенству для тех, … +

Рекомендуемые

Магистр-специалист по транспорту и автомобильному дизайну — это магистр автомобильного дизайна Миланского политехнического университета, и это Pathway к совершенству для тех, кто ищет строгую научную подготовку для решения профессиональных задач, которые конструкторские отделы автопроизводителей предлагают в эту эпоху далеких времен. -достижение перемен и радикальных инноваций в отрасли. Early Bird -10% Зарегистрируйтесь до 30 октября 2021 года, чтобы получить скидку 10% на плату за обучение Early Bird —

Очное обучение

Комбинированная программа обучения (онлайн-обучение и обучение в кампусе)

Кампус

Онлайн

Рекомендуемые

ESME

Париж, Франция

Titre d’ingénieur присуждается по завершении программы исследований, тесно связанных с научно-техническим прогрессом и потребностями компаний, которые борются со сложными техн … +

Рекомендуемые

Titre d’ingénieur присуждается по завершении программы исследований, тесно связанных с научно-техническим прогрессом и потребностями компаний, которые борются со сложными техническими проблемами, связанными с проектированием, производством и внедрением продуктов, систем и услуг. —

Очное обучение

Рекомендуемые

Budapest University of Technology and Economics, Faculty of Mechanical Engineering

Будапешт, Венгрия

Мастер программ науки (M.Sc.), предлагаемых в Будапештском университете технологии и экономики (BME) не ограничиваются теми, кто получил их B.Sc. дипломы в области машинострое … +

Рекомендуемые

Мастер программ науки (M.Sc.), предлагаемых в Будапештском университете технологии и экономики (BME) не ограничиваются теми, кто получил их B.Sc. дипломы в области машиностроения на BME. Эти программы открыты для всех студентов, которые получают дипломы в области машиностроения, мехатроники инженерии или —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Рекомендуемые

IAAD Istituto D’Arte Applicata e Design

Турин, Италия

IAAD «Архитектура кузова автомобиля» впервые в Италии открылся в Турине в 1978 году. С 2008 года он озаглавлен в память о Андреа Пининфарине. … +

Рекомендуемые

IAAD «Архитектура кузова автомобиля» впервые в Италии открылся в Турине в 1978 году. С 2008 года он озаглавлен в память о Андреа Пининфарине. —

Очное обучение

Рекомендуемые

Scuola Politecnica di Design SPD

Милан, Италия

Работа автомобильного дизайнера сочетает креативный дизайн и навыки автомобильного стиля с элементами инженерии, эргономики и маркетинга. В SPD дизайнеры могут решать сложные … +

Рекомендуемые

Работа автомобильного дизайнера сочетает креативный дизайн и навыки автомобильного стиля с элементами инженерии, эргономики и маркетинга. В SPD дизайнеры могут решать сложные проекты, используя междисциплинарный подход. Они призваны представить прогрессивные концепции транспорта, которые соответствуют будущему сценарию, когда автомобили больше не являются непревзойденным игроком. —

Очное обучение

Рекомендуемые

EIT Urban Mobility Master School

Эйндховен, Нидерланды +3 Больше

Измените наши городские системы, используя большие данные с помощью расширенной аналитики, моделирования и симуляции. … +

Рекомендуемые

Измените наши городские системы, используя большие данные с помощью расширенной аналитики, моделирования и симуляции. —

Магистр наук (MSc)

Очное обучение

Проектирование образовательных программ, русский язык

Песков Вадим Павлович

Кандидат психологических наук, доцент

Общий стаж:

Научно-преподавательский стаж: 26 года

Член редакционной коллегии журнала «Педагогика и Психология. Теория и практика».

Один из авторов и разработчиков метода «Садовая терапия» в России по работе с инвалидами, одаренными детьми, девиантными подростками, пенсионерами, сиротами и др. группами населения, нуждающимися в особой поддержке. Один из организаторов и участников пилотного проекта с ГУФСИН РФ и ГУФСИН Иркутской области по обучению и внедрению метода «Садовой терапии» у сотрудников исправительных учреждений Иркутской области.

Более 10 лет являлся консультантом, организатором и руководительем психологической службы в Специальной коррекционной школе для детей и подростков с девиантным поведением.

Консультант и руководителем лаборатории психологической диагностики и развития Лицея ИГУ.

Руководитель двух экспериментальных площадок: «Интеллектуально одаренные дети: комплексный подход к самореализации в культурно-образовательной среде» «Внедрение метода „Садовой терапии“ Ботанического сада ИГУ в практику коррекционно-развивающей работы, реабилитации и профилактики дезадаптации у одаренных детей»

Преподаватель психологической подготовки спасателей в Центре подготовки спасателей Байкальского поисково-спасательного отряда.

Преподаватель по психологическим дисциплинам в Байкальской бизнес-школе при ИГУ, в том числе на президентской программе и программе подготовки специалистов Сбербанка.

Бизнес-тренер бизнес-школы по работе с предприятиями и организациями Иркутска и Иркутской области с руководителями, менеджерами и перспективными сотрудниками, включенными в кадровый резерв руководящего состава предприятий по психологии управления, конфликтологии, по подбору кадрового состава, по развитию лидерских навыков, коммуникативных навыков, по командобразованию, по эффективному взаимодействию в команде, по особенностям проведения деловых бесед, переговоров, совещаний, технологии решения проблем в команде, по развитию конструктивного межличностного взаимодействия, по развитию навыков ситуационного анализа, по созданию ресурса положительных эмоций, личной поддержки и личного роста для эффективной работы команды.

Награжден медалью МЧС России «Маршал Василий Чуйков» за успешную многолетнюю работу в ЦПС БПСО МЧС по подготовке спасателей Приказом Министерства РФ по делам гражданской обороны и чрезвычайным ситуациям, и ликвидации последствий стихийных бедствий; медалью «60 лет лаборатории судебной экспертизы МЮ РФ»; Почетной грамотой в связи с 60-летием лаборатории Судебной Экспертизы Министерства Юстиции; Благодарственным письмом в связи с 10-летием Иркутского научно-практического центра права, криминалистики за качественное проведение специальных и экспертных исследований по психологии; Благодарностью заместителя мэра — председателя комитета по социальной политике и культуре администрации г. Иркутска за многолетний добросовестный плодотворный труд, высокое профессиональное мастерство, творческое отношение к работе, большой вклад в дело обучения и воспитание подрастающего поколения и в связи с 15-летием основания МОУ Лицей ИГУ; Благодарностью ректора ВСГАО в связи со 100-ем ВУЗА и за многолетний добросовестный плодотворный труд, высокое профессиональное мастерство, творческое отношение к работе.

Разработка и оценка программы: краткое описание

Меня часто спрашивают, чем я занимаюсь. Вот несколько кратких ответов на распространенные вопросы, которые я задаю.

Что такое программа?

Когда организации решают сделать мир лучше, они разрабатывают план действий. Этот план является программой.

Исторически некоммерческие организации реализовывали программы, поддерживаемые фондами и государственными учреждениями. Примеры включают музеи, школы и социальные службы.Правительственные организации также реализуют программы напрямую. Образование и здравоохранение — это две области, в которых правительство реализует программы на местном уровне, уровне штата и федеральном уровне. Сегодня все больше коммерческих корпораций реализуют программы для продвижения своих социальных миссий.

Программы чрезвычайно разнообразны. Они могут работать с отдельными лицами (например, внешкольная программа) или организациями (например, фонды, поддерживающие внешкольные программы). Они могут сосредоточиться на предоставлении услуг (например, школьный округ) или на политике, которая приводит к предоставлению услуг (например, группы политической защиты).Их объединяет то, что они представляют собой конкретные планы действий, осуществляемые организациями с целью сделать мир лучше.

Что такое программный дизайн?

Дизайн программы — это и глагол, и существительное.

Это процесс, который организации используют для разработки программы. В идеале этот процесс является совместным, итеративным и предварительным — заинтересованные стороны работают вместе, чтобы повторять, пересматривать и совершенствовать программу, пока они не поверят, что она последовательно достигает своей цели.

Проект программы также представляет собой план действий, являющийся результатом этого процесса. В идеале план разрабатывается таким образом, чтобы другие могли реализовать программу таким же образом и последовательно достигать ее цели.

Чем больше энергии, творчества и тяжелой работы вложено в разработку программы, тем выше шансы на успех программы.

Что такое оценка программы?

Оценка программы — это организованная попытка понять, насколько эффективна программа и как ее можно сделать более эффективной.Это может быть предпринято формирующим образом, который поддерживает процессы разработки программы. Или это может быть проведено суммирующим образом, который измеряет эффективность дизайна, реализованного в данном контексте. Как правило, по мере развития процесса разработки программы оценка программы переходит от формирующей к итоговой и от неформальной к строгой.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Разработка программ – разработка и оценка программ

Разработка программы включает планирование учебной среды и опыта посредством концептуализации изменений и выбора программных действий для достижения желаемых результатов.

Дизайн программы вписывается в разделы «Концептуальное изменение» и «Дизайн» расширенной структуры для текущей разработки программы.

 

Логика программы

Логика программы — это способ описать «логику» или рассуждения, лежащие в основе программ, которые вы разрабатываете и реализуете. Суть программной логики состоит в том, чтобы сформулировать изменение, которого вы пытаетесь достичь с помощью ваших усилий по программированию, а также описать, как вы выбрали действия, которые могут привести к этому изменению.

Ключ к явному выражению связи между тем, что вы делаете, и изменением, которого вы стремитесь достичь.

В этом кратком видеоролике представлен обзор логики программы применительно к программам расширения.

Логическая модель

Логические модели — это популярный инструмент для увязки действий программы с результатами. Логические модели наиболее сильны, когда они могут обосновать теорию изменений вашей программы на других связанных научных исследованиях или прошлых данных.

Ресурсы

Шаблоны логических моделей

Примеры логической модели

Учебный макет

Мероприятия программы должны выбираться на основе того, кто является нашими учениками или участниками, нашего понимания потребности или контекста, идей, которыми мы хотим поделиться, или навыков, которые мы хотим развить.

  • Map Activate Check (MAC) —  Образовательные мероприятия используются для активации преднамеренного изучения концепций учащимися. Использовать действия как часть MAC: M = составить карту урока/ментальной модели A = активировать обучение учащихся C = проверить понимание.
  • The Whole Measures Guide представляет структуру, основанную на ценностях, которая предлагает ресурсы и рекомендации для концептуализации, реализации и оценки усилий по изменению. Команда Community Food Systems в UW-Extension использовала этот подход.
  • Natural Circles of Support (NCoS) — это подход к осуществлению изменений, который используется в школах и сообществах по всему штату Висконсин и за его пределами, с упором на городские сообщества.

 

Разработка программы – Основы программирования

Кеннет Лерой Басби

Обзор

Дизайн программы состоит из шагов, которые должен выполнить программист, прежде чем он начнет кодировать программу на определенном языке.Эти шаги, если они должным образом задокументированы, упростят поддержку завершенной программы другими программистами в будущем. Есть три широких направления деятельности:

  • Понимание программы
  • Использование инструментов проектирования для создания модели
  • Разработка тестовых данных

Понимание программы

Если вы работаете над проектом в качестве одного из многих программистов, системный аналитик может создать различные элементы документации, которые помогут вам понять, что должна делать программа.Это могут быть макеты экрана, описательные описания, документация, показывающая этапы обработки и т. д. Если вы не участвуете в проекте и создаете простую программу, вам может быть дано только простое описание цели программы. Понимание цели программы обычно включает понимание ее:

  • Входы
  • Обработка
  • Выходы

Этот IPO подход очень хорошо подходит для начинающих программистов. Иногда может помочь визуализация программы, работающей на компьютере.Вы можете представить, как будет выглядеть монитор, что пользователь должен ввести на клавиатуре и какая обработка или манипуляции будут производиться.

Использование инструментов проектирования для создания модели

Сначала вам не понадобится иерархическая диаграмма, потому что ваши первые программы не будут сложными. Но по мере их роста и усложнения вы будете делить свою программу на несколько модулей (или функций).

Первым инструментом моделирования, который вы обычно изучаете, является псевдокод . Вы будете документировать логику или алгоритм каждой функции в вашей программе.Сначала у вас будет только одна функция, и, таким образом, ваш псевдокод будет точно следовать подходу IPO, описанному выше.

Существует несколько методов или инструментов для планирования логики программы. Они включают в себя: блок-схемы, иерархические или структурные диаграммы, псевдокод, HIPO, диаграммы Насси-Шнейдермана, диаграммы Варнье-Орра и т. д. Ожидается, что программисты смогут понимать и создавать блок-схемы и псевдокод. Эти методы разработки модели программы обычно преподаются в большинстве компьютерных курсов.Для блок-схем и псевдокода существует несколько стандартов, и большинство из них очень похожи друг на друга. Однако у большинства компаний есть собственные стандарты и стили документации. Ожидается, что программисты смогут быстро адаптироваться к любым стандартам блок-схем или псевдокодов для компании, в которой они работают. Другие методы, которые менее универсальны, требуют определенной подготовки, которую обычно обеспечивает работодатель, решивший их использовать.

Позже в своей карьере программиста вы узнаете об использовании прикладного программного обеспечения, которое помогает создавать информационные системы и/или программы.Этот тип программного обеспечения называется компьютерной разработкой программного обеспечения (CASE).

Понимание логики и планирование алгоритма на бумаге до того, как вы начнете программировать, — очень важная концепция. У многих учащихся появляются вредные привычки, и пропуск этого шага является одной из них.

Разработка тестовых данных

Тестовые данные  состоят из того, что программист вводит некоторые входные значения и прогнозирует выходные данные. Это может быть довольно легко для простой программы, и тестовые данные можно использовать для проверки модели, чтобы увидеть, дает ли она правильные результаты.

Ключевые термины

ИПО
Входы – Обработка – Выходы
псевдокод
Операторы, похожие на английские, используемые для передачи шагов алгоритма или функции.
тестовые данные
Предоставление входных значений и прогнозирование выходных данных.

Каталожные номера

Как разработать новую программу

Разработка новой программы может быть сложной и полезной. Сложно, потому что трудно понять, правильно ли вы его разработали.Вознаграждение, если ваша программа в конечном итоге работает (или обескураживание, если она в конечном итоге не работает!).

Существует множество руководств по разработке программ, таких как эти от МФКК и ПРООН. Проблема в том, что, хотя большинство руководств подходят для крупномасштабных программ, они могут быть «лишними» для небольших программ или ситуаций, когда у вас ограниченное время и ресурсы.

В этом руководстве описаны минимальные шаги, которые необходимо выполнить при разработке новой программы. Шаги можно выполнять в порядке, отличном от представленного здесь, или даже параллельно, если это подходит для вашей ситуации.

Узнайте, в чем проблема

Первый шаг — понять, какую проблему вы хотите решить. Обычно это включает в себя некоторый тип «оценки потребностей», когда вы проводите опрос, интервью, фокус-группы и/или встречи с бенефициарами, чтобы выяснить, с какими проблемами они сталкиваются, масштаб проблемы и насколько важной, по их мнению, является проблема. .

Как только вы решите, что определили проблему, может быть полезно провести анализ дерева проблем, чтобы исследовать причины и следствия.Начните с написания основной проблемы в середине доски или флип-чарта. Затем спросите себя: в чем причина этой проблемы? И какова причина этой причины? Продолжайте перечислять причины вниз по странице, чтобы они стали корнями дерева, пока вы не решите, что достигли самой нижней первопричины. Затем вернитесь к основной проблеме и спросите: каковы последствия этой проблемы? И каковы последствия этих эффектов? Перечислите их вверх по странице, чтобы они стали ветвями дерева. Результат будет выглядеть примерно так, как показано в примере ниже.

Когда вы проводите анализ дерева проблем, лучше всего привлечь всех членов команды, а также некоторых представителей бенефициаров, которым вы пытаетесь помочь. Я часто обнаруживаю, что люди могут иметь очень разные мнения о причинах и следствиях проблемы.

Также очень важно убедиться, что проблемы в вашем дереве проблем действительно существуют. Это можно сделать с помощью опроса или путем сбора других количественных данных. Например, я когда-то работала над программой, в рамках которой представители сообщества считали, что одной из основных причин незапланированной беременности было то, что мужья не позволяли своим женам использовать методы планирования семьи.Однако после того, как мы провели опрос, чтобы проверить это, мы обнаружили, что только у 2% женщин была эта проблема. Поэтому мы удалили его из дерева проблем.

Узнайте, кто является заинтересованным лицом

Ни одна программа не работает в вакууме. Поэтому очень важно, чтобы в процессе проектирования вы определили все другие заинтересованные стороны, которые могут быть вовлечены. Причудливое название для этого — «картирование заинтересованных сторон» или «анализ заинтересованных сторон». Начните с мозгового штурма всех заинтересованных сторон, которые могут быть связаны с вашим проектом.Сюда входят правительство, бенефициары, другие НПО и даже ключевые лица в целевых сообществах.

Затем проведите встречу с каждым из заинтересованных лиц вместе или по отдельности. К концу встреч вы должны быть в состоянии ответить на следующие вопросы о каждой заинтересованной стороне (вы можете записать ответы в таблицу):

  • Проблема: С какими ключевыми проблемами они сталкиваются?
  • Мотивация: Что ими движет? Чем они интересуются?
  • Потенциал: Как они могут помочь в решении выявленных проблем?
  • Взаимодействие: Как лучше с ними взаимодействовать? (т.е.грамм. через встречи, отчеты, телефонные звонки и т. д.)

Подумайте, какие ресурсы и навыки у вас есть в наличии

В рамках процесса проектирования вам также необходимо учитывать возможности вашей собственной организации и команды. Какие ресурсы у вас есть? Какие навыки есть у команды на данный момент? Эта информация поможет определить типы программ, которые вы действительно можете реализовать. Например, нет смысла разрабатывать микрофинансовую интервенцию, если в вашей организации нет специалистов по микрофинансированию.

Одним из инструментов, который некоторые люди любят использовать на этом этапе, является SWOT-анализ, который определяет сильные и слабые стороны, возможности и угрозы для организации. Хотя этот инструмент может быть полезен, он ни в коем случае не является обязательным для выполнения этого шага. Часто бывает достаточно откровенного обсуждения со всеми членами команды, чтобы определить ресурсы и навыки, доступные для запуска программы.

Исследование эффективных вмешательств

Это один из самых важных шагов, который чаще всего пропускают.Вероятно, вы не первая организация, пытающаяся решить проблему, над которой вы работаете. На самом деле вполне вероятно, что многие другие организации уже пробовали различные подходы. Существует несколько веб-сайтов и баз данных, где вы можете найти результаты этих предыдущих программ. Это поможет вам узнать, сработает ли тот или иной подход, прежде чем тратить деньги на его попытки.

На этом этапе вы также должны посмотреть, существуют ли какие-либо теории изменений, связанные с вашей проблемой.Теория изменений определяет все возможные пути, которые могут привести к изменениям, и причины, по которым они ведут к изменениям. Наличие хорошей теории изменений, основанной на предыдущих исследованиях, может быть очень полезным для определения возможных целей и вмешательств, что является следующим шагом. Если вы не знаете, как выглядит теория изменений, ознакомьтесь с этими примерами из DFID.

Выберите цель и способ ее измерения

Как только вы узнаете, в чем проблема, кто является заинтересованными сторонами, какие навыки и ресурсы у вас есть в наличии, и что люди уже пробовали ранее, теперь можно решить, какова должна быть цель вашей программы.У вас может быть только одна цель или одна цель плюс несколько подцелей или результатов.

Один из способов определить цель и возможные задачи — просто поменять местами утверждения в дереве проблем с отрицательных утверждений на положительные. Например, «отсутствие осведомленности» становится «повышенной осведомленностью», «увеличение обезлесения» становится «уменьшением обезлесения». Пример этого показан ниже. Этот пример был создан путем обращения операторов в предыдущем дереве задач.

Еще один способ определить возможные цели и задачи — обратиться к теории изменений. Это может помочь вам определить, какие изменения потребуются, чтобы повлиять на проблему.

Обычно рекомендуется начать с определения всех возможных целей и задач, а затем выбрать наиболее актуальные и достижимые с учетом имеющихся данных и ресурсов в вашей организации. На этом этапе вам также необходимо решить, как вы будете измерять прогресс в достижении цели и задач.Это станет частью вашей системы мониторинга и оценки.

Определите, какие действия могут привести к цели

Как только вы узнаете, каковы цель и задачи программы, возникает следующий вопрос: какие действия на самом деле приведут к цели? На этом этапе вам следует внимательно изучить деятельность и результаты предыдущих программ, проводимых другими организациями. Например, если предыдущая программа обнаружила, что аутрич-работники смогли увеличить использование удобрений среди мелких фермеров, возможно, стоит попробовать это действие.Однако, если несколько предыдущих программ обнаружили, что аутрич-работники не повлияли на использование удобрений, возможно, лучше попробовать другой подход.

Хотя это кажется достаточно простым, на практике многие организации не удосуживаются просмотреть предыдущие доказательства, прежде чем выбрать свою деятельность. В результате много денег и времени тратится на вмешательства, которые, как известно, не работают. Конечно, в некоторых случаях может не быть каких-либо предыдущих доказательств или, возможно, вы придумали совершенно новый подход, который раньше не пробовали.В этом случае вы всегда можете протестировать подход, чтобы увидеть, работает ли он, прежде чем масштабировать его.

Для каждого действия обычно требуется указать само действие, а также результат действия. Например, если их деятельность заключается в проведении 10 учебных занятий для 30 человек каждое, то на выходе будет 300 обученных человек.

Создать документацию

Последним шагом в этом процессе является создание документов, необходимых для описания программы. Эти документы обычно требуются донорам, но они также полезны для объяснения того, как работает программа, заинтересованным сторонам и членам команды.Ниже приведен список основных документов, которые необходимо заполнить, со ссылками на шаблоны:

  • Логическая структура: здесь описывается, как программные мероприятия приведут к немедленным результатам и как они приведут к задачам/результатам и цели.
  • Система мониторинга и оценки: здесь описываются показатели, которые используются для измерения успешности программы.
  • Рабочий план: здесь показаны все действия, связанные с программой, кто отвечает за каждое действие и когда действия будут завершены.

Лично мне нравится помещать все эти ключевые документы вместе с деревом проблем, сведениями о заинтересованных сторонах и Теорией изменений в единое Руководство по программе. Затем это становится «библией» для программы.

Будь гибким

Теперь, когда ваша программа разработана, вы готовы к следующему шагу — реализации. Самое главное, что нужно помнить во время реализации, — это быть гибким. Если что-то идет не по плану, или вы не получаете ожидаемых результатов, то меняйте дизайн программы.Нет смысла тратить время и деньги на программу, которая не работает.

К сожалению, многие организации жестко придерживаются своих первоначальных планов, потому что боятся, что доноры лишат финансирования, если они изменят свой подход. Хотя это, безусловно, может быть правдой для некоторых доноров, по моему опыту, большинство доноров будут рады, если вы измените дизайн программы, если что-то не работает, если вы сообщите им об этом заранее.

Фото City of Seattle Community Tech

что такое дизайн программы — Lisbdnet.ком

Что подразумевается под дизайном программы?

Разработка программы — это процесс, который организация использует для разработки программы . Это большинство. часто повторяющийся процесс, включающий исследования, консультации, первоначальный дизайн, тестирование и. редизайн. Дизайн программы — это план действий, являющийся результатом этого процесса.

Что такое программный дизайн в информатике?

[′prō·grəm di‚zīn] (информатика) Этап разработки компьютерной программы, на котором определяются аппаратные и программные ресурсы, необходимые программе, и определяется логика, которая будет использоваться программой .

Какие 3 этапа разработки программы?

На этапе разработки стратегии вы решаете, какие мероприятия по повышению энергоэффективности следует предпринять, а на этапе планирования вы разрабатываете подробные планы успеха программы. Вы выполняете действия программы на этапе реализации, а на этапе оценки вы оцениваете, насколько хорошо работает ваша программа.

Как вы пишете дизайн программы?

Как разработать новую программу

  1. Узнайте, в чем проблема.…
  2. Выясните, кто является заинтересованным лицом. …
  3. Подумайте, какие ресурсы и навыки у вас есть. …
  4. Узнайте, какие вмешательства эффективны. …
  5. Выберите цель и способ ее измерения. …
  6. Определите, какие действия могут привести к цели. …
  7. Создайте документацию.

Что такое программирование и разработка программ?

Проект программы

состоит из шагов, которые должен предпринять программист , прежде чем он начнет кодировать программу .Эти шаги, если они должным образом задокументированы, упростят поддержку завершенной программы другими программистами в будущем. … Понимание Программы. Использование инструментов проектирования для создания модели. Разработка тестовых данных.

Что такое обучение по дизайну программ?

Разработка программы включает в себя планирование учебной среды и опыта посредством концептуализации изменений и выбора программных действий для достижения желаемых результатов.

Что такое программный дизайн Википедия?

Из Википедии, свободной энциклопедии.Язык проектирования программ (или сокращенно PDL) — это метод разработки и документирования методов и процедур в программном обеспечении .

Какие этапы разработки программы?

В рамках четырех шагов: 1) Идентификация программы, 2) Формулировка программы, 3) Планирование реализации и составление бюджета, 4) Планирование мониторинга и оценки, а также набор инструментов для систематизации постановки целей и предположений для программы развития и их анализ любой программой можно …

Что такое этап 4 разработки программы?

Этап 4: Тестирование

Существует также заключительный этап тестирования перед внедрением программного обеспечения .На этом этапе мы привлекаем группу пользователей для тестирования продукта и предоставления отзывов. Пользовательское тестирование важно, потому что оно помогает выявить проблемы, которые могут быть неочевидны для наших разработчиков.

Что такое цикл планирования программы?

График цикла планирования программы Head Start изображает непрерывный цикл планирования, реализации и оценки . … В рамках этого процесса программы разрабатывают цели, задачи и ожидаемые результаты, а также отслеживают и оценивают прогресс в достижении своих программных целей, включая цели по подготовке к школе.

Что такое программный код?

И наоборот, программный код представляет собой инструкции, данные машине для создания компьютерной программы .

Зачем мы разрабатываем программу?

Такие задачи, как поиск ошибок, отладка, реструктуризация и изменение функциональности определенных элементов в программном приложении , становятся довольно простыми благодаря дизайну программного обеспечения. Хороший дизайн программного обеспечения дает вам возможность изменять внешний вид, функциональность и т. д. программного обеспечения, работая над определенным модулем.

Что такое архитектура программы проектирования?

Проще говоря, программа — это то, что происходит в здании, на площадке или в более широкой области или внутри них. Это деятельность и функции здания – от повседневной общественной деятельности до требований периодического обслуживания.

Что лучше кодирование или программирование?

Кодировщики

в основном используются для перевода требований и их логики на язык, понятный машинам, тогда как Программирование занимается гораздо большим.… Кодирование — это начальный этап разработки любого программного обеспечения, поэтому его гораздо легче и проще анализировать и понимать, чем программирование.

Что такое программирование алгоритмов?

Алгоритм — это просто набор шагов, используемых для выполнения конкретной задачи . Они являются строительными блоками для программирования и позволяют таким вещам, как компьютеры, смартфоны и веб-сайты, функционировать и принимать решения. Многие вещи, которые мы делаем ежедневно, не только используются технологиями, но и похожи на алгоритмы.

Что такое проектирование программ в программной инженерии?

Дизайн программы состоит из шагов, которые должен выполнить программист, прежде чем он начнет кодировать программу на определенном языке . Эти шаги, если они должным образом задокументированы, упростят поддержку завершенной программы другими программистами в будущем.

Что такое разработка программы в социальной работе?

наилучшее соответствие элементов, необходимых для того, чтобы программа была эффективной. Разработка программы предполагает перевод файла .Цели программы , с глубоким пониманием социальных проблем и потребностей цели . население , в новые или улучшенные услуги. Целью разработки программы является создание этих служб.

Что такое шаблон проектирования с примером?

Шаблоны проектирования

содержат стандартную терминологию и относятся к конкретному сценарию. Например, одноэлементный шаблон проектирования означает использование одного объекта , поэтому все разработчики, знакомые с одним шаблоном проектирования, будут использовать один объект, и они могут сообщить друг другу, что программа следует одноэлементному шаблону.

Что такое разработка и реализация программного обеспечения?

Проектирование программного обеспечения — это творческая деятельность, в ходе которой вы определяете компоненты программного обеспечения и их взаимосвязь на основе требований заказчика. ▪ Реализация — это процесс реализации проекта в виде программы .

Что такое действия на этапе проектирования?

На этапе проектирования разрабатывается один или несколько проектов, с помощью которых можно, по-видимому, достичь результата проекта . … Руководители проекта используют эти проекты для выбора окончательного проекта, который будет реализован в рамках проекта.Затем следует этап разработки.

Что такое программирование объяснить шаги программирования?

Процесс программирования состоит из пяти основных компонентов: Определение проблемы . Планирование решения . Кодирование программы . Тестирование программы .

Что такое процесс разработки программного обеспечения?

Проектирование программного обеспечения — это процесс преобразования требований пользователя в некоторую подходящую форму , которая помогает программисту в кодировании и реализации программного обеспечения.На этапе проектирования программного обеспечения разрабатывается проектный документ на основе требований заказчика, как указано в документе SRS.

Каковы 5 шагов процесса разработки программы?

Жизненный цикл разработки программы (PDLC) Процесс, состоящий из пяти фаз разработки программы: анализ, проектирование, кодирование, отладка и тестирование, а также внедрение и сопровождение прикладного программного обеспечения .

Каковы 5 этапов SDLC?

Процесс SDLC включает в себя планирование, проектирование, разработку, тестирование и развертывание с текущим обслуживанием для эффективного создания приложений и управления ими.

Что такое первый шаг в разработке программного обеспечения?

Эти шесть шагов, известные как «жизненный цикл разработки программного обеспечения», включают планирование, анализ, проектирование, разработку и внедрение, тестирование, развертывание и техническое обслуживание.

Что такое планирование программ в области общественного здравоохранения?

Планирование программы — это многоэтапный процесс, который обычно начинается с определения проблемы и разработки плана оценки. Хотя конкретные шаги могут различаться, они обычно включают в себя цикл обратной связи, когда результаты оценки программы используются для улучшения программы.

Что такое планирование проекта?

Планирование проекта — это дисциплина, касающаяся того, как завершить проект в определенные сроки , обычно с определенными этапами и назначенными ресурсами. Один взгляд на планирование проекта делит деятельность на следующие этапы: постановка измеримых целей. выявление результатов. … планирование задач.

Каковы 6 шагов процесса планирования?

Шесть шагов:

  1. Шаг 1 – Определение проблем и возможностей.
  2. Шаг 2 – Инвентаризация и условия прогнозирования.
  3. Шаг 3 – Разработка альтернативных планов.
  4. Шаг 4 – Оценка альтернативных планов.
  5. Шаг 5 – Сравнение альтернативных планов.
  6. Шаг 6 – Выбор плана.

Что такое навыки программирования?

(ˈprəʊɡræmɪŋ skɪlz) существительное во множественном числе. вычисления . навыки, необходимые для написания программы, чтобы данные могли обрабатываться компьютером .

В чем разница между кодированием и программированием?

Кодирование — это фрагмент программирования, который имеет дело с написанием кода , который машина может перевести.Программирование — это процесс создания программы, который включает исправление кодов. Можно выполнять простое кодирование в текстовых редакторах, таких как wordpad или блокнот, без каких-либо программных инструментов.

Что означает программирование?

Определение программирования

1 : планирование, планирование или выполнение программы . 2а: процесс обучения или обучения с помощью учебной программы. b: процесс подготовки учебной программы для устройства (например, компьютера)

Какова роль дизайна программного обеспечения?

Разработчик программного обеспечения отвечает за решение проблем и планирование программного решения .После определения цели и спецификаций программного обеспечения разработчики программного обеспечения проектируют или нанимают дизайнеров для разработки плана решения.

Какую программу используют большинство архитекторов?

Десять лучших программ для проектирования для архитекторов

Кнопка «Вернуться к началу»

Что делает дизайн программы сильным?

Результаты обучения на уровне программы охватывают знания, навыки и личные качества, которые не являются областью одного курса.Работа по достижению этих результатов может быть интегрирована в программы на многих уровнях и в различных контекстах, чтобы учащиеся имели возможность решать эти задачи на протяжении всей предпрофессиональной подготовки. Этот вид интеграции поддерживает построение обучения, последовательность учебных действий и приведет к более последовательной и всеобъемлющей программе. В рамках программы «Представление своего отдела» вы и ваши коллеги, вероятно, составили список того, что вы вместе делаете хорошо.Это время, чтобы извлечь выгоду из этих сильных сторон.

Создание каркасов и определение последовательности в рамках программы

Строительные леса : «… различные методы обучения, используемые для постепенного продвижения учащихся к более глубокому пониманию и, в конечном счете, большей независимости в процессе обучения учителя обеспечивают последовательные уровни временной поддержки, которые помогают учащимся достичь более высоких уровней понимания и приобретения навыков, которых они не смогли бы достичь без посторонней помощи.» — Глоссарий реформы образования Результаты обучения на уровне программы — это концепции, навыки, стратегии, способы мышления, которые необходимо практиковать на раннем этапе, часто и с повышенным уровнем сложности в программе бакалавриата, и они отражают длительное ученичество, необходимое для открытия студентов в ряды профессиональных ученых-геологов. PLLO могут быть построены на основе лесов для обеспечения комплексной, согласованной и всеобъемлющей программы на получение степени. Этот подход основан на исследованиях обучения, проведенных Выготским, и его концепции Зоны ближайшего развития (ZPD).В своих траекториях обучения студенты изначально нуждаются в существенной поддержке (часто из многих источников), обучение продвигается под руководством наставников (в ZPD) и, в конечном итоге, обучение происходит без руководства.

Учебные последовательности в программе тесно связаны с созданием лесов, так как вводные курсы должны подготовить учащихся к более строгому изучению предмета (или расширенному развитию навыков) в классах более высокого уровня. (Это также соответствует таксономии когнитивных навыков Блума (подробнее) в развитии все более высоких уровней когнитивных навыков).При планировании последовательности обучения важно осознавать основополагающие понятия/навыки, которыми необходимо овладеть на ранней стадии, и логическое развитие этих понятий/навыков по мере их применения в более сложных ситуациях на последующих более высоких уровнях обучения. Рассмотрите возможность применения «Правила троек » (или четверок или пятерок): если что-то стоит выучить, учащиеся должны иметь по крайней мере три твердых знакомства с этой темой. Последовательность обучения обеспечит раннее знакомство с темой на вводном курсе, за которым последует ознакомление, компетентность и, возможно, овладение ключевыми понятиями и навыками в течение четырехлетнего учебного плана.

Для того, чтобы PLLO были интегрированы в программу получения степени, важно, чтобы вводные курсы обеспечивали основу для дальнейшего обучения и готовили студентов к дальнейшему развитию важных концепций/навыков, которые ожидаются на более высоких уровнях обучения, а курсы старших классов должны создавать на уроках, извлеченных на курсах младших классов. Это подтверждает и подтверждает важность центральных идей, которые подчеркиваются на разных уровнях и с разных точек зрения, и может помочь заручиться поддержкой учащихся, когда они осознают, что их занятия в классе являются частью более крупной структуры, а не просто «заставляют работать». » задания; учащиеся могут предвидеть ожидания от будущего обучения и размышлять о важности прошлых уроков.Также необходимо, чтобы преподаватели программы имели полное представление о том, как PLLO вписываются в общую программу, и брали на себя ответственность за достижение PLLO как часть интегрированного целого (с акцентом за пределами «моего собственного класса»).

PLLO не ограничиваются формальным обучением в классе. Размышление о создании лесов и последовательности на уровне программы обучения позволяет планировать охват всех программных элементов, таких как журнальные клубы, экскурсии и серии выступлений на факультетах.Эти и другие элементы, выходящие за рамки учебной программы, открывают дополнительные возможности для развития знаний и навыков у наших учащихся.

Конкретные компетенции на уровне программы

Разработка результатов обучения на уровне программы может выиграть от руководств, разработанных во многих секторах высшего образования, включая науки об обучении. Рассмотрите возможность применения принципов:

  • Роль метапознания — «Размышление о мышлении» может оказать сильное влияние на помощь учащимся в учебе.Метакогнитивные стратегии могут быть явно встроены в курсы и учебные планы для улучшения обучения студентов.
    • Подготовка учащихся к обучению на протяжении всей жизни: взгляните на презентацию Карла Вирта «Метаучебный план по метапознанию», в которой описывается совместный учебный план, который готовит учащихся к обучению на протяжении всей жизни.
  • Аффективная сфера — результаты обучения на уровне программы могут включать стратегии набора новых студентов, разработку стратегий мотивации обучения, пробуждения любопытства, обращения к ценностям и отношению к науке.
  • Обучение геонаучному мышлению. Методы и способы мышления, присущие наукам о Земле, существенно отличаются от экспериментальных процедур, которые обычно преподаются в школах как научный метод. Студенты всех дисциплин могут извлечь пользу из лучшего понимания того, как геологи думают и рассуждают над вопросом.
  • Применение науки для решения важнейших социальных проблем. Почему в бакалавриате необходимо уделять особое внимание устойчивому развитию и социальным проблемам, связанным с Землей?
  • Таксономия когнитивных навыков Блума (дополнительная информация): знание, понимание, применение, анализ, синтез и оценка. Эти когнитивные навыки можно целенаправленно развивать в программах путем разработки соответствующих занятий в классе на разных уровнях обучения в рамках учебной программы.

Основы для эффективной разработки программ

Был предпринят ряд усилий по предоставлению рекомендаций и ресурсов для создания сильных программ по дисциплинам STEM. Некоторые из них включают:

  • Ассоциация американских колледжей и университетов, гуманитарное образование и проект America’s Promise (LEAP). Их список основных результатов обучения весьма полезен, как и их вклад в высокоэффективные образовательные практики, аутентичные оценки и инклюзивное совершенство.
  • Поддержка всего учащегося. Программы с целостным подходом продемонстрировали наибольший успех в поддержке учащихся всех типов, с особой эффективностью в поддержке женщин и учащихся из недостаточно представленных меньшинств, от поступления до выпуска и/или перевода.
  • Структура PULSE для циклической трансформации факультетов — Партнерство по додипломному образованию в области наук о жизни (PULSE) стремится ускорить преобразование факультетов наук о жизни на основе отчета 2011 года «Видение и изменения в додипломном образовании в области биологии: призыв к действию» в рамках национальных усилий по удерживать и продвигать студентов, изучающих науки о жизни, готовить их к профессиональным программам и карьере, а также способствовать развитию научно грамотных граждан.Чтобы помочь этой трансформации, они разработали этот гибкий план для ведомственных и институциональных изменений, подкрепленный набором инструментов и механизмов (включая рубрику), которые помогают отделам двигаться по континууму изменений.
  • Исследования в области дисциплинарного образования (DBER) Понимание и совершенствование обучения в бакалавриате по естественным наукам и технике — DBER объединяет глубокие дисциплинарные приоритеты, мировоззрение, знания и практики, используемые учеными и инженерами, с дополнительными исследованиями в области человеческого обучения и познания.Результаты DBER будут способствовать совершенствованию образования STEM, предоставляя доказательства, демонстрирующие эффективность учебных стратегий, методов, педагогики и оценок.
  • Engage to Excel: подготовка еще одного миллиона выпускников колледжей со степенями в области естественных наук, технологий, инженерии и математики (PCAST, 2012 г.) — Engage to Excel — это отчет Совета советников президента по науке и технологиям, в котором рассматриваются проблемы найма и обучение еще 1 миллиона выпускников колледжей по дисциплинам STEM для удовлетворения будущих экономических потребностей Соединенных Штатов.

Поддержка разработки программы

Чтобы упростить процесс разработки учебной программы, ориентированной на учащихся, мы используем приведенную ниже модель (пере)проектирования программы (Фаулер и др., 2016). Этот процесс под руководством преподавателей объединяет педагогических экспертов и экспертов по дисциплинам, а также экспертов по образовательным технологиям для создания учебной программы, основанной на данных, в центре которой находится обучение студентов. Программы, разработанные с использованием этой всеобъемлющей модели, хорошо подходят для процесса аккредитации.

Ящики ниже поясняют каждый шаг цикла разработки программы.

Модель (пере)проектирования учебной программы, ориентированной на учащихся, 2015 г. (обновлено 26 апреля 2018 г.), созданная Деброй Фаулер, доктором философии, Центр педагогического мастерства Техасского университета A&M, распространяется по лицензии Creative Commons Attribution- Некоммерческая лицензия ShareAlike.

  • Сформировать команду разработчиков (специалисты по учебной поддержке, т.например, педагог-дизайнер, преподаватель-технолог, специалист по академической поддержке студентов, эксперт по СМИ, эксперт по оценке, библиотекарь), который будет поддерживать преподавателей и других экспертов в предметной области
  • Разработка временной шкалы
  • Источники данных, предлагающие доказательства
    • Внутренние: опросы учащихся; опросы инструкторов; фокус группы; определить перспективу дисциплины
    • Внешний: обзор аналогичных учреждений; отзывы выпускников; фокус-группы и опросы работодателей; описание вакансии; требования к аккредитации/сертификации
  • Определить целевую аудиторию
  • Определить тип программы/курса: зачетный/незачетный, сертификат, микро-магистр, мастер, составные курсы
  • Цели программы — это общие формулировки, определяющие параметры обучения, содержание и отношения между областями содержания — то, что учащиеся должны изучить, понять или оценить в результате учебы к моменту окончания программы или специальности.
  • Результаты обучения учащихся (SOL) конкретно описывают, что означают цели программы. Заявления SLO определяют, что учащиеся смогут продемонстрировать, произвести или представить в результате того, что и как они узнали в программе. В отличие от программных целей, SLO не являются фиксированными. Затем результаты оценки будут использованы для внесения необходимых изменений в учебную программу, педагогику, профессиональное развитие преподавателей, поддержку студентов или распределение ресурсов. Результаты обучения также могут быть пересмотрены, изменены или изменены для последующего цикла оценки и т. д.и т.д.

Для получения дополнительной информации посетите страницу «Цели программы и результаты обучения» или страницу «Оценка уровня программы».

Рубрика компетенций: после того, как результаты обучения по программе (PLO) будут созданы, следующим шагом будет создание рубрик, в которых излагаются критерии эффективности для каждого результата. Рубрики определяют прогресс в развитии студента для каждого результата на протяжении всей программы на получение степени.Они также служат средством для оценки студенческих продуктов на всеобъемлющем уровне программы.

Картирование учебной программы определяет, где результаты обучения программы представлены (I), усилены (R), усилены (S) и/или продемонстрированы (D). Курсы перечислены в верхней части карты, а результаты — сбоку. Центральная часть карты заполняется определением того, какие курсы/опыты будут поддерживать I, R, S и/или D каждого результата обучения программы.

  • Определить методы обучения, наиболее подходящие для достижения поставленных целей обучения
  • Определите и разработайте конкретные стратегии обучения (включая учебные технологические инструменты, мультимедийные инструменты и т. д.), которые лучше всего подходят для обучения и вовлечения учащихся 
  • Разработайте план оценки, отвечающий на эти три вопроса:
    • Какие результаты обучения учащихся вы будете оценивать?
    • Какие доказательства вы соберете, чтобы определить эффективность обучения и пробелы?
    • Как вы будете использовать эту информацию для улучшения вашей программы?
  • Сбор данных об обучении (включая аналитику обучения) для формирующего оценивания
  • Корректировка и точная настройка на основе отзывов об оценке
  • Текущая оценка обеспечит эффективное выполнение решений по учебным программам.

Фаулер, Д., *Бакенхус, К., Котманн, *М., Мацик, М., Полинг, Н., и *МакВилли, С. (2016). Переработка учебных программ по природным ресурсам: модель процесса перестройки в Техасском университете A&M. Образование в области естественных наук .
 
Роджерс К., Грин Э., Чейни К., Мацик М., Тернер Дж., Киф Л., Скаллан Б., Корич Дж. и Фаулер Д. (2016). Помимо клинических компетенций AVMA-COE: подготовка будущих ветеринаров. Журнал Американской ветеринарной медицинской ассоциации.
 
Фаулер, Д. А., и *Мачик, М.Л., и Кайхату, Дж., и *Бакенхус, К.А.Х. (2016). Влияние опыта Комитета по преобразованию учебной программы на преподавателей    Перспективы их преподавания и их влияние на обучение студентов  Доклад, представленный на ежегодной конференции и выставке ASEE 2016, Новый Орлеан, Луизиана.10.18260/p.25538
 
Фаулер Д., *Мачик М.Л., Сандовал К., *Бакенхус К. и *МакВилли С. (2016). Модель (ре) дизайна программы: устойчивый системный подход к развитию преподавателей. Журнал развития факультета .
 
Фаулер Д., *Лазо М., *Тернер Дж., *Хохенштейн Дж. (2015). Содействующая программа,     Преобразование преподавателей и студентов: основа для пересмотра учебной программы. Журнал   Трансформационное обучение .3(1).
 
Брамбелоу Дж., Фаулер Д., Морган Дж. и Энтони В. (2015) Преобразование учебной программы крупного инженерно-строительного факультета с использованием ASCE BOK2. 122-я ежегодная конференция и экспедиция, Сиэтл, Вашингтон.
 
Фаулер Д., Энтони В., Полинг Н., Морган Дж. и Брамбелоу Дж. (2014). Редизайн учебной программы на основе данных в области гражданского строительства. Документ принят на 44-ю конференцию Frontiers in Education Американского общества инженеров/Института инженеров по электротехнике и электронике (ASEE/IEEE), Мадрид, Испания.
 
Джарвис, Х. Д., Коллетт, Р., Вингенбах, Г., Хейлман, Дж. Л., и Фаулер, Д. А. (2012). Разработка основы для построения новых учебных программ по наукам о почве, растениеводстве и газонных травах. Journal of Natural Resources and Life Sciences Education , 41, 7-14. doi: 10.4195/jnrlse.2011.0015u

Фаулер, Д. А., Фройд, Дж. Э., и Лейн, Дж. (2010). Редизайн учебной программы: параллельное изучение содержания и развитие когнитивных способностей. Материалы 40-й конференции Американского общества инженеров/Института инженеров по электротехнике и электронике (ASEE/IEEE) Frontiers of Education, Вашингтон, округ Колумбия

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.